players Comunidad: 36.381conectados Online: 90 conectados Hoy: 108 directo En directo: 6


Fecha 30-05-26 13:36

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

peluliving
Vs.

Akainu


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.854º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kamogawa_Boxing_Gym 395 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a peluliving ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 401 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Akainu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 154 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

peluliving ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Akainu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de peluliving le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Akainu un aumento de +1,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Akainu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
peluliving absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Akainu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
peluliving retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo peluliving se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
peluliving arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Akainu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Akainu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
peluliving logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
peluliving logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peluliving no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Akainu logra zafarse.
2
Akainu ha empujado a peluliving contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Akainu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
peluliving logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peluliving arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Akainu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Akainu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Akainu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Akainu arrastra a peluliving contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Akainu ve venir un IZQUIERDAZO .
peluliving reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
peluliving intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
peluliving logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a peluliving por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akainu.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para peluliving y 7 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

10 , 82% , 83% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Akainu ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
peluliving lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Akainu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
peluliving ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Akainu arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
peluliving reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
peluliving se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
Akainu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Akainu arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
2,5
Akainu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
peluliving reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
peluliving ha logrado imponerse a Akainu en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akainu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para peluliving y 10 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

14 , 59% , 27% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Akainu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
peluliving mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
peluliving ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
peluliving parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Akainu parece flotar alrededor de peluliving con su magnífico juego de pies.
1,5
El rival de Akainu ve venir un IZQUIERDAZO .
peluliving reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Akainu ha logrado acorralar a peluliving contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Akainu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que peluliving logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar peluliving se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de peluliving ve venir un JAB buscando el rostro .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
peluliving intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Akainu.
3
Akainu atrapa a peluliving en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Akainu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akainu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para peluliving y 9 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

18 , 41% , 27% .
31 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Akainu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de peluliving y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
peluliving se desploma. (kobox punto)
1
peluliving parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Akainu ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
1,5
peluliving intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Akainu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
peluliving retrocede para esquivar el golpe.
2,5
peluliving toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Akainu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
peluliving carga con intensidad para romper el ritmo de Akainu.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para peluliving y 5 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

25 , 23% , 55% .
39 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
peluliving no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Akainu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Akainu arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
Sin tiempo a respirar peluliving se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peluliving lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
1,5
Akainu arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
peluliving logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peluliving lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Akainu logra esquivarlo.
2
Akainu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Akainu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
peluliving retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo peluliving se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
peluliving arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Akainu logra zafarse.
2,5
peluliving realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
peluliving lanza un IZQUIERDAZO .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Akainu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Akainu se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de peluliving y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Akainu ha acorralado a peluliving en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Akainu lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que peluliving logra zafarse.
Sin tiempo a respirar peluliving se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
peluliving se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Akainu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Akainu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para peluliving y 6 Puntos de Combate puntos extra para Akainu.

31 , 17% , 27% .
47 , 37% , 50% .

Round 6º

0,5
peluliving intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Akainu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Akainu cae al suelo. (kobox punto)
1
Akainu se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Akainu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que peluliving logra esquivarlo.
peluliving logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces peluliving toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Akainu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Akainu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Akainu logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
peluliving lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Akainu.
2
Akainu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Akainu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
peluliving mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
peluliving intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Akainu ha ganado por K.O. técnico ya que peluliving ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Akainu es el ganador del combate por KO.
boxeo