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Fecha 30-05-26 13:29

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Korexcorpse
Vs.

bartolome


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.551º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 432 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Korexcorpse ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bartolome ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 216 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Korexcorpse ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bartolome se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Korexcorpse arremete con un DERECHAZO .
bartolome lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
bartolome intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Korexcorpse.
1,5
bartolome realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
bartolome toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Korexcorpse mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Korexcorpse se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Korexcorpse se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Korexcorpse se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bartolome logra esquivarlo.
Sin pensárselo bartolome se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bartolome ejecuta un DERECHAZO .
Korexcorpse mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Korexcorpse no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que bartolome logra zafarse.
bartolome logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
bartolome toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Korexcorpse logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces bartolome toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Korexcorpse retrocede para esquivar el golpe.
Korexcorpse aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse se saca de la manga un DERECHAZO .
bartolome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 7 Puntos de Combate puntos extra para bartolome.

6 , 62% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Korexcorpse se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bartolome logra esquivarlo.
Sin pensárselo bartolome se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bartolome ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Korexcorpse logra zafarse.
1
Korexcorpse se saca de la manga un DERECHAZO .
bartolome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bartolome se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bartolome ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Korexcorpse reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Korexcorpse cae. (kobox punto)
1,5
Korexcorpse se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Korexcorpse ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
bartolome retrocede para esquivar el golpe.
2
Korexcorpse ha acorralado a bartolome contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bartolome logra esquivarlo.
2,5
Desde la esquina de bartolome su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Korexcorpse ha acorralado a bartolome en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse lanza un DERECHAZO .
bartolome lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 5 Puntos de Combate puntos extra para bartolome.

13 , 37% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Korexcorpse ejecuta un DERECHAZO .
bartolome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Korexcorpse comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Korexcorpse ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bartolome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bartolome aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de bartolome no ha sido suficiente para perturbar a Korexcorpse. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bartolome toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Korexcorpse retrocede para esquivar el golpe.
2
Korexcorpse ha acorralado a bartolome contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
bartolome reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Korexcorpse arrastra a bartolome contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Korexcorpse ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de bartolome y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Korexcorpse ha logrado acorralar a bartolome en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse ejecuta una finta impecable.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Korexcorpse ve venir un IZQUIERDAZO .
bartolome no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
bartolome ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
bartolome parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Korexcorpse.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Korexcorpse y 4 Puntos de Combate puntos extra para bartolome.

28 , 37% , 50% .
20 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
bartolome toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Korexcorpse retrocede para esquivar el golpe.
Korexcorpse logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Korexcorpse no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que bartolome logra esquivarlo.
1
Korexcorpse intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
bartolome lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para bartolome y cae. (kobox punto)
1,5
bartolome espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Korexcorpse es el ganador del combate por KO.
boxeo