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Fecha 30-05-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

anthonike
Vs.

afmunera


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.289º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a anthonike ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 366 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,83 kilos portando el calzón azul tenemos a afmunera ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 395 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

anthonike ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, afmunera se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de anthonike le otorga un +5,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a afmunera un aumento de +5,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
anthonike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces anthonike toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
anthonike se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a afmunera. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
afmunera se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
afmunera intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
anthonike lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre afmunera. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
afmunera golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
afmunera intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
anthonike ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para anthonike y cae. (kobox punto)
anthonike intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para anthonike y 4 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

12 , 62% , 100% .
7 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
afmunera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que anthonike logra zafarse.
1
anthonike se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
1,5
El rival de afmunera ve venir un IZQUIERDAZO .
anthonike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces anthonike toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que afmunera logra zafarse.
Sin pensárselo afmunera se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de afmunera ve venir un IZQUIERDAZO .
anthonike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces afmunera toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
Sin pensárselo anthonike se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
anthonike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
afmunera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
afmunera ha logrado acorralar a anthonike en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
afmunera se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que anthonike logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por afmunera.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para anthonike y 6 Puntos de Combate puntos extra para afmunera.

19 , 62% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
anthonike utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero afmunera le supera.
1
Sin pensárselo dos veces anthonike ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
afmunera cae al suelo. (kobox punto)
1,5
afmunera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
anthonike arremete con un IZQUIERDAZO .
afmunera mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
afmunera cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
afmunera se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces anthonike toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que afmunera logra esquivarlo.
afmunera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de afmunera llegan con menor intensidad.
afmunera se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a anthonike. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
anthonike cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
anthonike se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
anthonike se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
afmunera cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
anthonike ha ganado por K.O. técnico ya que afmunera ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
anthonike es el ganador del combate por KO.
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