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Fecha 30-05-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mhyerdomo
Vs.

Fildru


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.174º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 472 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a mhyerdomo ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 568 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 46,12 kilos portando el calzón azul tenemos a Fildru ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 491 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

mhyerdomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Fildru se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de mhyerdomo aumenta en un +6,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Fildru le otorga un +6,12% al daño.

Round 1º

0,5
mhyerdomo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
mhyerdomo lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El clamor de Amamos a Fildru llena el estadio sin pausa.
2
mhyerdomo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Fildru y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
mhyerdomo logra imponer su ritmo a Fildru alardeando de juego de pies.
3
mhyerdomo ha conducido a Fildru contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mhyerdomo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Fildru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mhyerdomo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fildru.

13 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a mhyerdomo corea : ¡mhyerdomomhyerdomo!
1
Fildru se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que mhyerdomo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fildru ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a mhyerdomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mhyerdomo cae al suelo. (kobox punto)
2
mhyerdomo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mhyerdomo logra zafarse.
2,5
mhyerdomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Fildru y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fildru ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Fildru espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de mhyerdomo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fildru logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fildru.

20 , 75% , 50% .
11 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
mhyerdomo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Fildru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Los fans de Amamos a mhyerdomo corean su nombre.
1,5
mhyerdomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Fildru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
mhyerdomo ha conducido a Fildru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de mhyerdomo ve venir un DERECHAZO .
Fildru retrocede para esquivar el golpe.
2,5
mhyerdomo ha empujado a Fildru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mhyerdomo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Fildru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de Fildru que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mhyerdomo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fildru.

32 , 75% , 50% .
15 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de Fildru ve venir un IZQUIERDAZO .
mhyerdomo retrocede para esquivar el golpe.
mhyerdomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
mhyerdomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Fildru logra zafarse.
1
mhyerdomo ha apoyado mal el pie y Fildru no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces mhyerdomo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Fildru retrocede para esquivar el golpe.
2
Fildru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
mhyerdomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
mhyerdomo comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
Fildru ha logrado acorralar a mhyerdomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fildru ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fildru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Fildru.

36 , 62% , 50% .
24 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
mhyerdomo se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Fildru logra esquivarlo.
Fildru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Fildru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea de pleno a mhyerdomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Fildru lanza una combinación contra la guardia de mhyerdomo.
1,5
mhyerdomo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Fildru logra esquivarlo.
Sin pensárselo Fildru se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fildru ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Fildru ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mhyerdomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mhyerdomo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
mhyerdomo espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mhyerdomo intenta mantener la distancia con golpes largos pero Fildru se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fildru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Fildru.

40 , 12% , 100% .
40 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
mhyerdomo ha apoyado mal el pie y Fildru no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mhyerdomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
mhyerdomo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
mhyerdomo se incorpora a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Fildru ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mhyerdomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de mhyerdomo.
mhyerdomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Fildru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Fildru y besa la lona. (kobox punto)
2
Fildru parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mhyerdomo es el ganador del combate por KO.
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