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Fecha 30-05-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

naruto1
Vs.

tottos


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_de_Bombarderos 341 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a naruto1 MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 247 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a tottos ARGENTINA
Su récord personal es de 42 victorias 215 derrotas 1 nulos y 42 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
naruto1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tottos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de naruto1 aumenta en un +4,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tottos le otorga un +4,89% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces tottos ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
naruto1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
naruto1 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
tottos retrocede para esquivar el golpe.
2
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
tottos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
tottos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
naruto1 ha empujado a tottos contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de naruto1 ve venir un DIRECTO .
tottos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para tottos.

10 , 100% , 37% .
4 , 96% , 46% .

Round 2º

0,5
Los fans de Amamos a tottos corean su nombre.
1
naruto1 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
tottos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tottos se prepara para lanzar un contragolpe. (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tottos toma la iniciativa y lanza un JAB . naruto1 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a tottos. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
naruto1 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
tottos lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
naruto1 ha sido alcanzado. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
naruto1 prepara la derecha para lanzar un CROCHET buscando el costado .
tottos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tottos no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
tottos se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
naruto1 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que tottos parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
naruto1 ha acorralado a tottos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
naruto1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que tottos logra zafarse.
tottos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
tottos lanza un DERECHAZO .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 7 Puntos de Combate puntos extra para tottos.

18 , 38% , 12% .
13 , 78% , 78% .

Round 3º

0,5
tottos se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de naruto1 que cede ante el avance de tottos.
1
tottos gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
naruto1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
naruto1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
naruto1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero naruto1 acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de tottos.
2
naruto1 arremete con un DIRECTO .
tottos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
naruto1 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
tottos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tottos se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
tottos se saca de la manga un DIRECTO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de naruto1 y golpea. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y naruto1 cae. (kobox punto)
3
naruto1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tottos es el ganador del combate por KO.
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