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Fecha 30-05-26 13:09

Link Permanente Reglamento

torturador
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 508º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 365 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a torturador ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 108 derrotas 0 nulos y 90 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 10 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

torturador ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de torturador le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a FenixSpirit un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
torturador se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
torturador lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
torturador se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de torturador ve venir un JAB al mentón .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FenixSpirit se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en torturador. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
torturador no baja el ritmo y lanza un JAB .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y FenixSpirit cae. (kobox punto)
3
FenixSpirit logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
torturador ha empujado a FenixSpirit contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
torturador se saca de la manga un DERECHAZO .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

13 , 92% , 33% .
7 , 93% , 75% .

Round 2º

0,5
torturador adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-16 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
FenixSpirit ha apoyado mal el pie y torturador no duda en tomar la iniciativa.
1,5
torturador se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
torturador lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de FenixSpirit y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2
torturador ha conducido a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de torturador lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces torturador ejecuta un DIRECTO de izquierda .
FenixSpirit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
torturador arrastra a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un JAB .
torturador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
torturador ha empujado a FenixSpirit contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de torturador.
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo . FenixSpirit hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

28 , 87% , 16% .
11 , 79% , 25% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de torturador.
torturador toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
FenixSpirit no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
torturador está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
torturador se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en FenixSpirit. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para FenixSpirit y cae. (kobox punto)
1,5
FenixSpirit parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de torturador llegan con menor intensidad.
torturador no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha . Pese a que FenixSpirit hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de torturador.
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
torturador ha acorralado a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
torturador no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a FenixSpirit por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
torturador ha logrado acorralar a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
torturador lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

44 , 87% , 16% .
15 , 67% , 62% .

Round 4º

0,5
torturador toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a FenixSpirit. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
1
torturador se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
torturador se saca de la manga un DIRECTO .
FenixSpirit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FenixSpirit mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Debido al cansancio los golpes de torturador llegan con menor intensidad.
torturador toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
FenixSpirit no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
3
torturador ha logrado acorralar a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de torturador.
torturador adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

57 , 87% , 16% .
19 , 55% , 62% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de FenixSpirit que rompe el aire.
1
torturador no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
1,5
FenixSpirit mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
torturador está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
torturador arremete con un DIRECTO de derecha al rostro .
FenixSpirit ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desde la esquina de torturador su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
torturador ha logrado acorralar a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de torturador lleguen con menor intensidad.
torturador se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea de pleno a FenixSpirit. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

70 , 87% , 16% .
23 , 53% , 37% .

Round 6º

0,5
El rival de FenixSpirit ve venir un JAB .
torturador retrocede para esquivar el golpe.
1
torturador está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
torturador lanza un DIRECTO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
1,5
FenixSpirit se saca de la manga un JAB dirigiéndose al estómago .
torturador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
FenixSpirit realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit lanza un JAB buscando el cuerpo .
torturador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para torturador y besa la lona. (kobox punto)
2,5
torturador se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
torturador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
3
torturador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para torturador y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

74 , 38% , 90% .
32 , 53% , 12% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es torturador con un total de 74 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por FenixSpirit.
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