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Fecha 30-05-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DuudO
Vs.

manetti


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 490º.
Hoy se han dado cita en el estadio España 381 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,07 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DuudO ESPAÑA
Su récord personal es de 157 victorias 317 derrotas 2 nulos y 133 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 41,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a manetti ESPAÑA
Su récord personal es de 193 victorias 449 derrotas 3 nulos y 127 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DuudO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, manetti se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DuudO le otorga un +0,66% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a manetti un aumento de +0,66% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
manetti lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de manetti.
manetti no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
DuudO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces manetti ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DuudO logra esquivarlo.
2
DuudO mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, manetti le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de manetti lleguen con menor intensidad.
manetti arremete con un DIRECTO .
DuudO retrocede para esquivar el golpe.
3
DuudO intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manetti.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 9 Puntos de Combate puntos extra para manetti.

4 , 100% , 100% .
9 , 100% , 32% .

Round 2º

0,5
DuudO no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el hígado .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a manetti. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
DuudO golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
DuudO ha acorralado a manetti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DuudO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manetti logra esquivarlo.
manetti logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manetti está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
manetti lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manetti ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
2,5
DuudO ha logrado acorralar a manetti contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DuudO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
DuudO intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
Golpea de pleno a manetti. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
manetti ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
manetti parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
manetti se ve incapaz de seguir el ritmo de DuudO y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 4 Puntos de Combate puntos extra para manetti.

18 , 100% , 76% .
13 , 80% , 100% .

Round 3º

0,5
manetti gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Golpea al aire ya que DuudO logra zafarse.
1
DuudO gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha al costado .
manetti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DuudO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
manetti ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para manetti y cae. (kobox punto)
2
manetti parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de DuudO lleguen con menor intensidad.
DuudO lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de manetti y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
DuudO gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
manetti ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DuudO atrapa a manetti en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de DuudO llegan con menor intensidad.
DuudO lanza un GANCHO al rostro .
manetti lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 4 Puntos de Combate puntos extra para manetti.

33 , 100% , 46% .
17 , 58% , 90% .

Round 4º

0,5
manetti intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
DuudO retrocede para esquivar el golpe.
1
manetti lanza un DERECHAZO al rostro .
DuudO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DuudO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DuudO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que manetti logra zafarse.
1,5
DuudO intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a manetti.
2
manetti ha empujado a DuudO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de manetti lleguen con menor intensidad.
manetti lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
DuudO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
DuudO toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para manetti y cae. (kobox punto)
3
manetti se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DuudO toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
manetti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manetti.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 6 Puntos de Combate puntos extra para manetti.

44 , 100% , 36% .
23 , 32% , 100% .

Round 5º

0,5
DuudO lanza un JAB .
manetti ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
DuudO no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
manetti no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
DuudO mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
manetti ha apoyado mal el pie y DuudO no duda en tomar la iniciativa.
2,5
DuudO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces DuudO ejecuta un GANCHO .
manetti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
manetti adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Atraviesa la guardia de DuudO y le alcanza. (-10  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DuudO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DuudO y 7 Puntos de Combate puntos extra para manetti.

53 , 90% , 36% .
32 , 26% , 24% .

Round 6º

0,5
DuudO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
DuudO se saca de la manga un GANCHO .
manetti logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
DuudO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
DuudO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a manetti. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
manetti cae al suelo. (kobox punto)
DuudO ha ganado por K.O. técnico ya que manetti ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DuudO es el ganador del combate por KO.
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