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Fecha 30-05-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcemoreno
Vs.

AsmodeusMantus


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 567 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 379 victorias 454 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,3 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a AsmodeusMantus GEORGIAS DEL SUR Y SANDWICH DEL SUR
Su récord personal es de 317 victorias 207 derrotas 0 nulos y 278 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

marcemoreno ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, AsmodeusMantus se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcemoreno aumenta en un +1,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AsmodeusMantus le otorga un +1,9% al daño.

Round 1º

0,5
El club de fans Amamos a marcemoreno corea el nombre de marcemoreno una y otra vez.
1
marcemoreno arremete con un JAB dirigido al rostro .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
marcemoreno lanza un JAB al cuerpo .
Ha golpeado directamente a AsmodeusMantus. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
AsmodeusMantus lanza una combinación contra la guardia de marcemoreno.
2,5
AsmodeusMantus no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula .
marcemoreno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-57  Daño a la salud. kobox punto)
3
marcemoreno ha logrado acorralar a AsmodeusMantus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza un CROCHET .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 7 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

8 , 51% , 86% .
9 , 97% , 77% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcemoreno toma la iniciativa y lanza un JAB .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
1
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado .
AsmodeusMantus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2
marcemoreno ha logrado acorralar a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero marcemoreno acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de AsmodeusMantus.
3
marcemoreno ha empujado a AsmodeusMantus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

18 , 53% , 56% .
13 , 97% , 54% .

Round 3º

0,5
AsmodeusMantus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
AsmodeusMantus ha fintado un GANCHO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
AsmodeusMantus posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
2
AsmodeusMantus arrastra a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
marcemoreno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
marcemoreno realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
AsmodeusMantus mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
AsmodeusMantus ha empujado a marcemoreno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

22 , 53% , 28% .
23 , 97% , 55% .

Round 4º

0,5
marcemoreno arremete con un DERECHAZO .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
1
AsmodeusMantus lanza una combinación contra la guardia de marcemoreno.
1,5
El rival de AsmodeusMantus ve venir un GANCHO de derecha al estómago .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
marcemoreno ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
marcemoreno espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+31 Resistencia Recuperada) (-31 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AsmodeusMantus toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la salud. )
2,5
AsmodeusMantus ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
3
AsmodeusMantus lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marcemoreno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

26 , 8% , 75% .
35 , 98% , 28% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcemoreno ejecuta un JAB .
AsmodeusMantus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
AsmodeusMantus lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
marcemoreno arremete con un DERECHAZO al mentón .
AsmodeusMantus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
AsmodeusMantus utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero marcemoreno le supera.
2,5
marcemoreno ha empujado a AsmodeusMantus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno lanza una finta pero AsmodeusMantus ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando los riñones .
Golpea de pleno a AsmodeusMantus. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
marcemoreno ha logrado acorralar a AsmodeusMantus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
AsmodeusMantus retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

37 , 10% , 58% .
39 , 97% , 20% .

Round 6º

0,5
marcemoreno arremete con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que AsmodeusMantus logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de marcemoreno.
1,5
AsmodeusMantus toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
2
Debido al cansancio los golpes de AsmodeusMantus llegan con menor intensidad.
AsmodeusMantus lanza una finta pero marcemoreno ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
AsmodeusMantus se saca de la manga un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de AsmodeusMantus llegan con menor intensidad.
AsmodeusMantus arremete con un GANCHO .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
AsmodeusMantus ha conducido a marcemoreno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AsmodeusMantus ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsmodeusMantus.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 10 Puntos de Combate puntos extra para AsmodeusMantus.

41 , 11% , 25% .
50 , 98% , 27% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es AsmodeusMantus con un total de 50 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por marcemoreno.
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