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Fecha 30-05-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

vgperu
Vs.

gumersindo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 322º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 810 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a vgperu MÉXICO
Su récord personal es de 463 victorias 448 derrotas 3 nulos y 426 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 50,12 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a gumersindo ARGENTINA
Su récord personal es de 605 victorias 292 derrotas 1 nulos y 556 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
vgperu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gumersindo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de vgperu aumenta en un +6,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de gumersindo le otorga un +1,63% al daño.

Round 1º

0,5
gumersindo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero vgperu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
Sin pensárselo dos veces vgperu ejecuta un JAB .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gumersindo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,2% probabilidad de golpeo)
gumersindo posiciona la izquierda para ejecutar un CROSS .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-69  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
gumersindo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que vgperu logra esquivarlo.
2
vgperu baja la guardia provocando a su rival.
2,5
El rival de vgperu ve venir un DIRECTO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
Sin pensárselo gumersindo se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
gumersindo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro . vgperu hostiga con un JAB, gumersindo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
vgperu retrocede para esquivar el golpe.
3
vgperu mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, gumersindo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vgperu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 7 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

6 , 75% , 100% .
9 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces vgperu ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Ha golpeado directamente a gumersindo. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
1
vgperu amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
vgperu lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
1,5
vgperu arremete con un CROCHET de izquierda . gumersindo ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
gumersindo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
vgperu ha conducido a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vgperu toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
2,5
vgperu ha empujado a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vgperu toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al rostro .
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
3
vgperu ha empujado a gumersindo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de vgperu ve venir un UPPERCUT .
gumersindo lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vgperu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 4 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

18 , 76% , 14% .
13 , 78% , 96% .

Round 3º

0,5
vgperu ha apoyado mal el pie y gumersindo no duda en tomar la iniciativa.
1
vgperu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
1,5
gumersindo se resbala permitiendo a vgperu retomar el ritmo del combate.
2
vgperu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
vgperu adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
gumersindo ha sido alcanzado. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de vgperu lleguen con menor intensidad.
vgperu lanza una finta pero gumersindo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
vgperu intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
3
vgperu ha empujado a gumersindo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de vgperu llegan con menor intensidad.
vgperu lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a gumersindo. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vgperu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 4 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

31 , 78% , 19% .
17 , 75% , 95% .

Round 4º

0,5
vgperu lanza un DIRECTO .
gumersindo ha sido alcanzado. (-51  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
vgperu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
vgperu gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gumersindo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
gumersindo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago .
vgperu mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
vgperu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
vgperu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+75 Resistencia Recuperada) (-75 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
vgperu se saca de la manga un GANCHO de derecha .
gumersindo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2
vgperu arrastra a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
vgperu gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
gumersindo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
vgperu arrastra a gumersindo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vgperu ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
gumersindo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
gumersindo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
vgperu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
vgperu no puede más y cae. (kobox punto)
3
vgperu se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+67 Resistencia Recuperada) (-67 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
vgperu intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero gumersindo logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vgperu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 5 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

42 , 26% , 99% .
27 , 54% , 30% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de gumersindo que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces vgperu toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea de pleno a gumersindo. (-32  Daño a la resistencia. kobox punto)
gumersindo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
gumersindo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+64 Resistencia Recuperada) (-64 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
vgperu no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que gumersindo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces vgperu ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
gumersindo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
vgperu no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que gumersindo logra zafarse.
Sin pensárselo gumersindo se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,4% probabilidad de golpeo)
gumersindo lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
vgperu retrocede para esquivar el golpe.
3
gumersindo gira la cadera, ha lanzado un HOOK a la mandíbula . vgperu hostiga lanzando un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
vgperu lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vgperu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 5 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

54 , 24% , 31% .
32 , 28% , 46% .

Round 6º

0,5
gumersindo lanza una combinación contra la guardia de vgperu.
1
vgperu ha intentado fintar pero gumersindo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
vgperu lanza un DERECHAZO .
gumersindo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
gumersindo se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que vgperu logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces gumersindo toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón .
vgperu ha sido alcanzado. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
La fatiga hace que los golpes de vgperu lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces vgperu toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
gumersindo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gumersindo se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de gumersindo llegan con menor intensidad.
gumersindo se saca de la manga un HOOK .
vgperu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
3
Los largos brazos de gumersindo llegan sin descanso contra la guardia de vgperu que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gumersindo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para vgperu y 10 Puntos de Combate puntos extra para gumersindo.

58 , 9% , 18% .
44 , 26% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es vgperu con un total de 58 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por gumersindo.
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