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Fecha 30-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SjHbox
Vs.

xepins


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 98º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 2.240 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,41 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SjHbox HONDURAS
Su récord personal es de 2.078 victorias 1.162 derrotas 7 nulos y 1.920 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xepins ECUADOR
Su récord personal es de 3.680 victorias 387 derrotas 2 nulos y 3.556 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SjHbox ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, xepins se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de SjHbox le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a xepins un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces xepins toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
SjHbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
1
xepins gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
SjHbox retrocede para esquivar el golpe.
xepins no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
SjHbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-121  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
SjHbox intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que xepins logra zafarse.
SjHbox no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
xepins logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SjHbox gira la cadera, ha lanzado un GANCHO a la mandíbula .
xepins mantiene firme su guardia. (-85  Daño a la salud. )
SjHbox no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que xepins logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2,5
SjHbox lanza un GANCHO al rostro .
xepins reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la salud. )
3
SjHbox ha acorralado a xepins en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SjHbox gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro .
xepins reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SjHbox.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox y 5 Puntos de Combate puntos extra para xepins.

9 , 100% , 40% .
5 , 94% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de SjHbox ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
xepins retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces SjHbox ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
xepins reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SjHbox toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha buscando aberturas .
xepins logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xepins logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
xepins toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
SjHbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-285  Daño a la salud. )
2
xepins intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Ha golpeado directamente a SjHbox. (-287  Daño a la resistencia. kobox punto)
SjHbox cae al suelo. (kobox punto)
2,5
SjHbox espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+503 Resistencia Recuperada) (-503 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SjHbox gira la cadera, ha lanzado un SMASH al cuerpo .
Golpea al aire ya que xepins logra zafarse.
xepins logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
El rival de xepins ve venir un SMASH al mentón .
Impacta de pleno sobre SjHbox. (-1.396  Daño a la salud. kobox punto)
3
SjHbox ha acorralado a xepins en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SjHbox toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda al cuerpo .
xepins retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar xepins se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
xepins arremete con un CROCHET .
SjHbox lo bloquea con su defensa. (-370  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SjHbox.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox y 8 Puntos de Combate puntos extra para xepins.

15 , 49% , 83% .
18 , 96% , 90% .

Round 3º

0,5
xepins mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, SjHbox le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces SjHbox ejecuta un SMASH de derecha .
xepins absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-189  Daño a la salud. )
1,5
xepins prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Ha golpeado directamente a SjHbox. (-654  Daño a la salud. kobox punto)
2
SjHbox no baja el ritmo y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que xepins logra zafarse.
Sin tiempo a respirar xepins se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
xepins intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
SjHbox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-404  Daño a la salud. )
2,5
SjHbox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
xepins logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
xepins lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre SjHbox. (-312  Daño a la resistencia. kobox punto)
SjHbox se desploma. (kobox punto)
SjHbox se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+503 Resistencia Recuperada) (-503 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox y 8 Puntos de Combate puntos extra para xepins.

19 , 19% , 100% .
31 , 93% , 97% .

Round 4º

0,5
SjHbox toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda dirigido a la mandíbula .
xepins lo bloquea con su defensa. (-129  Daño a la salud. )
1
SjHbox lanza un SMASH de izquierda al estómago .
xepins absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-114  Daño a la resistencia. )
1,5
xepins golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
xepins posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a SjHbox. (-422 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SjHbox cae. (kobox punto)
2,5
SjHbox intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+496 Resistencia Recuperada) (-496 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
xepins no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a SjHbox. (-464  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xepins mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xepins.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox y 10 Puntos de Combate puntos extra para xepins.

23 , 1% , 100% .
46 , 91% , 91% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces SjHbox toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
xepins mantiene firme su guardia. (-169 Extra Daño a la salud. )
1
El rival de SjHbox ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
xepins mantiene firme su guardia. (-107  Daño a la resistencia. )
1,5
xepins intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que SjHbox logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SjHbox se lanza a la contra. (+32,1% probabilidad de golpeo)
El rival de SjHbox ve venir un GANCHO de derecha .
xepins absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-166  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces SjHbox toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
xepins mantiene firme su guardia. (-108  Daño a la resistencia. )
2,5
SjHbox no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
xepins retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar xepins se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
xepins intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
SjHbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la resistencia. )
3
SjHbox ha logrado acorralar a xepins en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de SjHbox ve venir un GANCHO .
xepins absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SjHbox.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox y 4 Puntos de Combate puntos extra para xepins.

33 , 1% , 43% .
50 , 87% , 69% .

Round 6º

0,5
xepins no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al estómago .
SjHbox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
1
SjHbox no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando el rostro .
xepins reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-190  Daño a la salud. )
1,5
xepins gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda .
Logra atravesar la guardia de SjHbox y golpea. (-1.010  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Ya no puede sostenerse en pie y SjHbox cae. (kobox punto)
xepins ha ganado por K.O. técnico ya que SjHbox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xepins es el ganador del combate por KO.
boxeo