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Fecha 23-05-26 15:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Surion
Vs.

emilianocapo


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga VIII. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio HOKUTO_NO_KEN 1.533 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Surion GRUPO GUAM
Su récord personal es de 4.079 victorias 2.861 derrotas 48 nulos y 3.146 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 120,51 kilos portando el calzón azul tenemos a emilianocapo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.212 victorias 4.062 derrotas 59 nulos y 1.910 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Surion ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, emilianocapo se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Surion le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a emilianocapo un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces emilianocapo toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Surion logra esquivarlo.
1
emilianocapo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
emilianocapo intenta sorprender a su rival con un CROCHET al rostro .
Impacta de pleno sobre Surion. (-1.500  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para emilianocapo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Surion.
2
Surion no baja el ritmo y lanza un BOLADO de izquierda .
emilianocapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Surion ve venir un DERECHAZO .
emilianocapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
emilianocapo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Surion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-225  Daño a la salud. )
3
emilianocapo comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
emilianocapo asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Surion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
emilianocapo aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Surion mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
emilianocapo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Surion no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-513  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
emilianocapo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Surion retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Surion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Surion ejecuta un IZQUIERDAZO .
emilianocapo lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 8 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

4 , 84% , 57% .
11 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
emilianocapo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea de pleno a Surion. (-1.385  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Surion cae. (kobox punto)
1
Surion intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.857 Resistencia Recuperada) (-1.857 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
emilianocapo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Surion retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Surion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . emilianocapo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de emilianocapo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Surion toma la iniciativa y lanza un SMASH al cuerpo .
emilianocapo ha recibido un buen golpe. (-1.178  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Surion comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo emilianocapo se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
emilianocapo arremete con un CROCHET de derecha .
Surion mantiene firme su guardia. (-357  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 8 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

9 , 65% , 93% .
22 , 100% , 40% .

Round 3º

0,5
emilianocapo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Surion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
emilianocapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-186  Daño a la salud. )
1,5
Surion gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
2
emilianocapo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Surion mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2,5
Surion arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
3
Surion ha conducido a emilianocapo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Surion realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Surion intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar emilianocapo se lanza a la contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
emilianocapo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Surion lo bloquea con su defensa. (-139  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Surion.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 5 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

18 , 65% , 79% .
27 , 99% , 48% .

Round 4º

0,5
emilianocapo finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza un CROCHET .
Surion lo bloquea con su defensa. (-73  Daño a la resistencia. )
1
Surion comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
emilianocapo lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Surion retrocede para esquivar el golpe.
2
Surion inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a emilianocapo.
2,5
Surion finta pero emilianocapo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Surion gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
3
Surion ha empujado a emilianocapo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Surion lanza un BOLADO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Surion.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 7 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

24 , 66% , 55% .
34 , 100% , 51% .

Round 5º

0,5
Surion comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Surion carga con el primer golpe.
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
Surion no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
emilianocapo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
emilianocapo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Surion logra esquivarlo.
1
Los fans de Amamos a emilianocapo están haciendo la ola.
1,5
Sin pensárselo dos veces emilianocapo ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Surion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
2
Surion toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Surion toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que emilianocapo logra esquivarlo.
3
Surion ha conducido a emilianocapo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Surion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Surion arremete con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago .
emilianocapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Surion.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 7 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

30 , 67% , 19% .
41 , 100% , 56% .

Round 6º

0,5
Surion gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de emilianocapo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces emilianocapo toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Surion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
emilianocapo busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que Surion logra zafarse.
2
emilianocapo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Surion balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
emilianocapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Surion vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
emilianocapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Surion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Surion no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
emilianocapo retrocede para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de Surion lleguen con menor intensidad.
Surion aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que emilianocapo logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
emilianocapo ha conducido a Surion contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
emilianocapo lanza un BOLADO .
Surion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por emilianocapo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Surion y 7 Puntos de Combate puntos extra para emilianocapo.

37 , 67% , 16% .
48 , 100% , 44% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es emilianocapo con un total de 48 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Surion.
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