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Fecha 23-05-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marckmen
Vs.

Chucky


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.306º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 1.563 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,15 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marckmen ECUADOR
Su récord personal es de 634 victorias 116 derrotas 0 nulos y 601 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Chucky ARGENTINA
Su récord personal es de 793 victorias 124 derrotas 1 nulos y 744 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marckmen ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Chucky se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de marckmen le otorga un +4,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chucky un aumento de +16,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Chucky arremete con un JAB .
Ha golpeado directamente a marckmen. (-85  Daño a la salud. kobox punto)
1
marckmen gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Chucky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
1,5
marckmen lanza una combinación contra la guardia de Chucky.
2
Sin pensárselo dos veces Chucky ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en marckmen. (-66  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Chucky ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
marckmen mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la salud. )
2,5
marckmen lanza un UPPERCUT de izquierda .
Chucky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
marckmen ha acorralado a Chucky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marckmen toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Chucky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marckmen.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chucky.

7 , 35% , 85% .
11 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
marckmen se saca de la manga un JAB al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-34  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
marckmen adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Chucky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
Chucky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . marckmen hostiga lanzando un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
marckmen mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
2
Chucky lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
marckmen lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Chucky no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Chucky arremete con un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre marckmen. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 5 Puntos de Combate puntos extra para Chucky.

17 , 37% , 37% .
17 , 87% , 87% .

Round 3º

0,5
marckmen intenta mantener la distancia con golpes largos pero Chucky se impone en el intercambio.
1
marckmen no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Chucky mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
marckmen se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de Chucky y golpea. (-21  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de marckmen ve venir un DERECHAZO .
Chucky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
marckmen no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Chucky retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de Chucky ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-59  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Chucky trae consigo un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en marckmen. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
marckmen no puede más y cae. (kobox punto)
marckmen logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marckmen.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 8 Puntos de Combate puntos extra para Chucky.

24 , 10% , 28% .
30 , 87% , 69% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces marckmen ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Chucky logra zafarse.
1
Chucky ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Chucky se saca de la manga un HOOK buscando los riñones .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
marckmen no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, marckmen logra incorporarse a la cuenta de 5. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Chucky toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que marckmen logra zafarse.
marckmen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marckmen toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Chucky ha sido alcanzado. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Chucky lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marckmen.
2,5
La fatiga hace que los golpes de marckmen lleguen con menor intensidad.
marckmen prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Golpea al aire ya que Chucky logra zafarse.
Chucky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+2,8% probabilidad de golpeo)
Chucky arremete con un JAB .
marckmen mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
marckmen no puede más y cae. (kobox punto)
3
marckmen intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marckmen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Chucky retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 7 Puntos de Combate puntos extra para Chucky.

29 , 4% , 15% .
42 , 89% , 22% .

Round 5º

0,5
marckmen toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Chucky retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces marckmen ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Chucky lo bloquea con su defensa. (-6  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Chucky acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de marckmen.
2
marckmen ha logrado acorralar a Chucky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marckmen se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al pecho .
Chucky reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2,5
marckmen ha acorralado a Chucky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de marckmen.
marckmen lanza un UPPERCUT de izquierda al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Chucky logra esquivarlo.
3
Chucky no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que marckmen logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marckmen se lanza a la contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marckmen toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el mentón .
Chucky retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marckmen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marckmen y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chucky.

38 , 6% , 16% .
46 , 91% , 14% .

Round 6º

0,5
marckmen toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Chucky retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de marckmen lleguen con menor intensidad.
marckmen intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Chucky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Chucky se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . marckmen ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
marckmen ha sido alcanzado. (-44  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y marckmen cae. (kobox punto)
Chucky ha ganado por K.O. técnico ya que marckmen ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chucky es el ganador del combate por KO.
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