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Fecha 23-05-26 13:42

Link Permanente Reglamento

DUBIDU
Vs.

elqueterebienta


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.181º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_bañeza_club 323 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,03 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DUBIDU ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 290 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a elqueterebienta ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 398 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

DUBIDU ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, elqueterebienta se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DUBIDU le otorga un +7,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a elqueterebienta un aumento de +7,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DUBIDU lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que elqueterebienta logra esquivarlo.
1
DUBIDU intenta mantener la distancia con golpes largos pero elqueterebienta se impone en el intercambio.
1,5
El rival de elqueterebienta ve venir un JAB al mentón .
DUBIDU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
elqueterebienta golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
elqueterebienta gira la cadera, ha lanzado un JAB .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
3
DUBIDU mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elqueterebienta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 9 Puntos de Combate puntos extra para elqueterebienta.

4 , 91% , 45% .
9 , 100% , 35% .

Round 2º

0,5
DUBIDU se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
El rival de elqueterebienta ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
DUBIDU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DUBIDU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DUBIDU lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que elqueterebienta logra esquivarlo.
1,5
elqueterebienta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
DUBIDU mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de DUBIDU no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
DUBIDU se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DUBIDU ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
elqueterebienta se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
elqueterebienta se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
elqueterebienta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
DUBIDU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DUBIDU lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a elqueterebienta. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces DUBIDU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
elqueterebienta retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo elqueterebienta se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
elqueterebienta arremete con un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DUBIDU logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 4 Puntos de Combate puntos extra para elqueterebienta.

16 , 75% , 45% .
15 , 50% , 35% .

Round 3º

0,5
El rival de DUBIDU ve venir un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que elqueterebienta logra esquivarlo.
Sin pensárselo elqueterebienta se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
elqueterebienta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DUBIDU y cae. (kobox punto)
1
DUBIDU logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
elqueterebienta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces elqueterebienta toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
DUBIDU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
DUBIDU se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de elqueterebienta que cede ante el avance de DUBIDU.
2,5
DUBIDU gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
elqueterebienta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de elqueterebienta ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre DUBIDU. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DUBIDU y 8 Puntos de Combate puntos extra para elqueterebienta.

20 , 41% , 45% .
27 , 50% , 35% .

Round 4º

0,5
DUBIDU mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces DUBIDU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
elqueterebienta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
elqueterebienta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DUBIDU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DUBIDU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DUBIDU arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que elqueterebienta logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces elqueterebienta ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
DUBIDU retrocede para esquivar el golpe.
DUBIDU aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DUBIDU finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
DUBIDU lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que elqueterebienta logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces DUBIDU toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre elqueterebienta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
elqueterebienta cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
elqueterebienta parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DUBIDU es el ganador del combate por KO.
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