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Fecha 23-05-26 13:40

Link Permanente Reglamento

Kripo
Vs.

Lighting


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 2.085º.
Hoy se han dado cita en el estadio BOXINGclub 1.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kripo ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 730 victorias 134 derrotas 0 nulos y 721 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,06 kilos portando el calzón azul tenemos a Lighting ESPAÑA
Su récord personal es de 389 victorias 165 derrotas 1 nulos y 327 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kripo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Lighting se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Kripo le otorga un +7,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Lighting un aumento de +7,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Lighting se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kripo no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, Kripo trae consigo un DIRECTO.
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Lighting lanza un DERECHAZO . Pese a que Kripo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Lighting.
Kripo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Lighting intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Kripo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Kripo arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
3
Lighting se resbala permitiendo a Kripo retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

4 , 100% , 93% .
11 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
Kripo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Lighting mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1
Kripo lanza un JAB .
Lighting absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
Kripo gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kripo no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Kripo arrastra a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kripo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Lighting que cede ante el avance de Kripo.
3
Kripo atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

14 , 100% , 75% .
15 , 86% , 51% .

Round 3º

0,5
Lighting baja la guardia provocando a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces Lighting ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Kripo hostiga lanzando un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Kripo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Lighting ve venir un JAB . Pese a que Kripo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Lighting.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2,5
Lighting parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
El rival de Kripo ve venir un DERECHAZO .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

18 , 100% , 60% .
26 , 87% , 54% .

Round 4º

0,5
Lighting baja la guardia provocando a su rival.
1
Lighting se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a Kripo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kripo ejecuta un GANCHO de derecha .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Lighting se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Lighting arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Kripo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Lighting logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Kripo ha empujado a Lighting contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Kripo lleguen con menor intensidad.
Kripo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

24 , 100% , 12% .
37 , 87% , 58% .

Round 5º

0,5
Lighting ha apoyado mal el pie y Kripo no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Kripo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
1,5
Kripo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Kripo ha acorralado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Kripo ejecuta un GANCHO de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Lighting lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Kripo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Lighting.
3
Kripo atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

33 , 100% , 11% .
41 , 87% , 67% .

Round 6º

0,5
Kripo se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Lighting retrocede para esquivar el golpe.
1
Kripo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kripo ha intentado fintar pero Lighting no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Kripo intenta sorprender a su rival con un GANCHO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre Lighting. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kripo se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Lighting logra zafarse.
2
Kripo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Kripo ha empujado a Lighting contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kripo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Lighting reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la salud. )
3
Kripo atrapa a Lighting en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kripo se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Lighting logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Lighting se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
El rival de Lighting ve venir un JAB .
Golpea de pleno a Kripo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kripo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kripo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lighting.

44 , 100% , 12% .
47 , 67% , 74% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Lighting con un total de 47 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Kripo.
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