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Fecha 23-05-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juanpi010
Vs.

sergio_16


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a juanpi010 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 151 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sergio_16 ARGENTINA
Su récord personal es de 5 victorias 233 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juanpi010 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sergio_16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
sergio_16 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
juanpi010 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a juanpi010 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
El rival de juanpi010 ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que sergio_16 logra esquivarlo.
sergio_16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
sergio_16 intenta sorprender a su rival con un JAB .
juanpi010 retrocede para esquivar el golpe.
2
juanpi010 lanza un IZQUIERDAZO .
sergio_16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente juanpi010 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque sergio_16 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
juanpi010 ha logrado acorralar a sergio_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
juanpi010 lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
sergio_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanpi010.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010 y 4 Puntos de Combate puntos extra para sergio_16.

10 , 100% , 50% .
4 , 83% , 37% .

Round 2º

0,5
juanpi010 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sergio_16 retrocede para esquivar el golpe.
1
La fatiga hace que los golpes de sergio_16 lleguen con menor intensidad.
sergio_16 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
juanpi010 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
juanpi010 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, juanpi010 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
juanpi010 se saca de la manga un DERECHAZO al estómago . sergio_16 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que sergio_16 logra esquivarlo.
Sin pensárselo sergio_16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sergio_16 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de sergio_16 ve venir un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
Golpea al aire ya que juanpi010 logra zafarse.
2
juanpi010 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
sergio_16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
sergio_16 arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que juanpi010 logra zafarse.
Sin pensárselo juanpi010 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpi010 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sergio_16 y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, sergio_16 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sergio_16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a juanpi010. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010 y 5 Puntos de Combate puntos extra para sergio_16.

18 , 62% , 50% .
14 , 35% , 55% .

Round 3º

0,5
juanpi010 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de sergio_16 que cede ante el avance de juanpi010.
1
El rival de juanpi010 ve venir un DERECHAZO .
sergio_16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
sergio_16 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de juanpi010.
2
juanpi010 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sergio_16 logra zafarse.
sergio_16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sergio_16 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces sergio_16 ejecuta un DIRECTO .
juanpi010 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
juanpi010 lanza un IZQUIERDAZO .
sergio_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
juanpi010 atrapa a sergio_16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juanpi010 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sergio_16 logra zafarse.
Sin pensárselo sergio_16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
sergio_16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juanpi010 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanpi010.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010 y 4 Puntos de Combate puntos extra para sergio_16.

24 , 50% , 50% .
18 , 23% , 37% .

Round 4º

0,5
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
sergio_16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
juanpi010 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que sergio_16 logra zafarse.
sergio_16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sergio_16.
sergio_16 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Ha golpeado directamente a juanpi010. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juanpi010 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
juanpi010 se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
sergio_16 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero juanpi010 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
juanpi010 arrastra a sergio_16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanpi010 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
sergio_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
juanpi010 arrastra a sergio_16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a sergio_16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sergio_16 se desploma. (kobox punto)
3
sergio_16 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
juanpi010 es el ganador del combate por KO.
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