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Fecha 23-05-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jastptero
Vs.

pinamarense


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 1.500º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Necrox_Juniors 346 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a jastptero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pinamarense ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jastptero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pinamarense se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jastptero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pinamarense logra esquivarlo.
Sin pensárselo pinamarense se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pinamarense toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de jastptero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
pinamarense gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jastptero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pinamarense logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pinamarense se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
pinamarense gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces pinamarense toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jastptero logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar jastptero se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jastptero ejecuta un DERECHAZO .
pinamarense ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pinamarense cae. (kobox punto)
2,5
pinamarense parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre pinamarense. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
jastptero ha empujado a pinamarense contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jastptero arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pinamarense retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pinamarense se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pinamarense ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jastptero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jastptero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jastptero y 7 Puntos de Combate puntos extra para pinamarense.

12 , 62% , 50% .
11 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que pinamarense logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que pinamarense logra zafarse.
Sin pensárselo pinamarense se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pinamarense lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de pinamarense ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de jastptero y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
pinamarense intenta imponer su ritmo de pies pero jastptero se impone.
2,5
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
pinamarense ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces pinamarense toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jastptero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jastptero y 7 Puntos de Combate puntos extra para pinamarense.

18 , 37% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
jastptero arremete con un DERECHAZO .
pinamarense mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pinamarense cae al suelo. (kobox punto)
1
pinamarense intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jastptero logra imponer su ritmo a pinamarense alardeando de juego de pies.
1,5
jastptero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pinamarense logra zafarse.
2
pinamarense intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero jastptero logra hacerle retroceder.
2,5
jastptero ha acorralado a pinamarense contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de pinamarense y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
pinamarense se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
jastptero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jastptero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jastptero y 5 Puntos de Combate puntos extra para pinamarense.

30 , 25% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
pinamarense lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
jastptero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
pinamarense absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pinamarense intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
pinamarense parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jastptero es el ganador del combate por KO.
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