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Fecha 23-05-26 13:11

Link Permanente Reglamento

carachocolate
Vs.

ardide


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 633º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a carachocolate ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 415 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ardide ESPAÑA
Su récord personal es de 27 victorias 450 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
carachocolate ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ardide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de carachocolate le otorga un +0,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ardide un aumento de +0,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de ardide su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ardide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
carachocolate toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ardide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ardide se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de carachocolate y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
carachocolate no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre ardide. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de ardide ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de carachocolate y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ardide atrapa a carachocolate en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ardide no baja el ritmo y lanza un JAB . carachocolate hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre carachocolate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate y 9 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

5 , 81% , 26% .
16 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
carachocolate intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ardide.
1
ardide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que ardide logra imponerse al rival.
2
El rival de carachocolate ve venir un DERECHAZO . ardide hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a carachocolate. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
carachocolate no baja el ritmo y lanza un JAB .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ardide ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ardide logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de ardide llegan sin descanso contra la guardia de carachocolate que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate y 6 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

14 , 75% , 26% .
24 , 64% , 86% .

Round 3º

0,5
carachocolate mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ardide arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y carachocolate cae. (kobox punto)
1,5
carachocolate se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ardide arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a carachocolate. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ardide lanza una combinación contra la guardia de carachocolate.
2,5
carachocolate no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
ardide retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces carachocolate toma la iniciativa y lanza un JAB .
ardide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate y 7 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

19 , 58% , 26% .
35 , 57% , 43% .

Round 4º

0,5
ardide toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a carachocolate. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carachocolate intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
carachocolate se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ardide gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que carachocolate logra zafarse.
1,5
ardide se saca de la manga un JAB .
Logra atravesar la guardia de carachocolate y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
ardide arrastra a carachocolate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ardide lanza un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de carachocolate y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ardide ha logrado acorralar a carachocolate contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ardide toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en carachocolate. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
carachocolate intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ardide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ardide y besa la lona. (kobox punto)
ardide consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ardide.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate y 10 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

25 , 34% , 26% .
52 , 28% , 86% .

Round 5º

0,5
ardide se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
carachocolate mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
carachocolate arremete con un JAB al rostro .
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
carachocolate mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces carachocolate ejecuta un JAB buscando aberturas .
ardide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
carachocolate ha logrado hacer retroceder a ardide tras una sucesión de golpes cortos.
3
ardide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
carachocolate ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carachocolate.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carachocolate y 5 Puntos de Combate puntos extra para ardide.

32 , 23% , 26% .
59 , 21% , 21% .

Round 6º

0,5
ardide gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a carachocolate. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
carachocolate cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
carachocolate espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de carachocolate ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón . ardide hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a carachocolate. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
ardide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de ardide retrocede ante los golpes de carachocolate.
2
ardide lanza un DERECHAZO al rostro .
carachocolate no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para carachocolate y cae. (kobox punto)
ardide ha ganado por K.O. técnico ya que carachocolate ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ardide es el ganador del combate por KO.
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