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Fecha 23-05-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcemoreno
Vs.

AsesinoNato


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 539 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,4 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcemoreno ARGENTINA
Su récord personal es de 379 victorias 454 derrotas 2 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 45,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a AsesinoNato ESPAÑA
Su récord personal es de 231 victorias 582 derrotas 3 nulos y 203 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcemoreno ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, AsesinoNato se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de marcemoreno aumenta en un +1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AsesinoNato le otorga un +1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcemoreno ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AsesinoNato logra esquivarlo.
1
AsesinoNato arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
marcemoreno lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
1,5
marcemoreno intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a AsesinoNato.
2
AsesinoNato intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
marcemoreno se saca de la manga un CROCHET de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
AsesinoNato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19 Extra Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de AsesinoNato retrocede ante los golpes de marcemoreno.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato.

7 , 95% , 88% .
4 , 81% , 89% .

Round 2º

0,5
marcemoreno arremete con un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
AsesinoNato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
marcemoreno toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula .
AsesinoNato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
1,5
marcemoreno arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
AsesinoNato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la salud. )
2
AsesinoNato lanza un CROCHET .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marcemoreno lanza un CROCHET de izquierda al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que AsesinoNato logra esquivarlo.
3
marcemoreno ha empujado a AsesinoNato contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marcemoreno ve venir un JAB . AsesinoNato intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato.

18 , 87% , 43% .
10 , 28% , 80% .

Round 3º

0,5
Los largos brazos de AsesinoNato llegan sin descanso contra la guardia de marcemoreno que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
AsesinoNato gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
marcemoreno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
AsesinoNato toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
2
marcemoreno se resbala permitiendo a AsesinoNato retomar el ritmo del combate.
2,5
marcemoreno se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET . AsesinoNato ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que AsesinoNato logra esquivarlo.
3
marcemoreno gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
AsesinoNato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsesinoNato.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 7 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato.

25 , 87% , 25% .
17 , 31% , 40% .

Round 4º

0,5
AsesinoNato finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AsesinoNato ve venir un CROCHET .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces AsesinoNato toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
marcemoreno retrocede para esquivar el golpe.
1,5
AsesinoNato arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
2
AsesinoNato ha conducido a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AsesinoNato gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
marcemoreno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
AsesinoNato ha conducido a marcemoreno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de AsesinoNato.
AsesinoNato ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de AsesinoNato ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
3
El rival de marcemoreno ve venir un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que AsesinoNato logra esquivarlo.
AsesinoNato logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
AsesinoNato gira la cadera, ha lanzado un JAB .
marcemoreno ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsesinoNato.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 9 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato.

29 , 89% , 15% .
27 , 33% , 11% .

Round 5º

0,5
El árbitro advierte a marcemoreno por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
AsesinoNato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la salud. )
1,5
marcemoreno arremete con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que AsesinoNato logra zafarse.
2
Desde la esquina de marcemoreno su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
marcemoreno ha empujado a AsesinoNato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcemoreno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
AsesinoNato lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la salud. )
3
marcemoreno parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcemoreno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcemoreno y 4 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato.

38 , 91% , 12% .
31 , 7% , 21% .

Round 6º

0,5
marcemoreno lanza una combinación contra la guardia de AsesinoNato.
1
marcemoreno se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
marcemoreno no baja el ritmo y lanza un CROCHET a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces AsesinoNato ejecuta un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
2
AsesinoNato toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que marcemoreno logra zafarse.
2,5
AsesinoNato lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que marcemoreno logra esquivarlo.
3
marcemoreno arremete con un DIRECTO de izquierda al mentón .
AsesinoNato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la salud. )
AsesinoNato se desploma. (kobox punto)
AsesinoNato sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcemoreno es el ganador del combate por KO.
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