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Fecha 23-05-26 13:03

Link Permanente Reglamento

cubero
Vs.

Asesino102


Comienza el combate de la 9º jornada de la liga XVIII. 203º.
Hoy se han dado cita en el estadio Potros_Andaluces_Filial 796 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,36 kilos portando el calzón rojo tenemos a cubero ESPAÑA
Su récord personal es de 813 victorias 355 derrotas 1 nulos y 764 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 49,29 kilos portando el calzón azul tenemos a Asesino102 ESPAÑA
Su récord personal es de 523 victorias 641 derrotas 2 nulos y 428 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

cubero ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Asesino102 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de cubero aumenta en un +2,93% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Asesino102 le otorga un +0,73% al daño.

Round 1º

0,5
cubero arremete con un CROCHET .
Asesino102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Asesino102 se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Asesino102 lanza un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre cubero. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Asesino102 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
cubero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
cubero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
cubero se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Asesino102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Asesino102 se lanza a la contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Asesino102 no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a cubero. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
cubero toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el pecho .
Impacta de pleno sobre Asesino102. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
cubero no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ha explotado de lleno en Asesino102. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cubero ha conducido a Asesino102 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cubero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Asesino102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Asesino102 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13% probabilidad de golpeo)
Asesino102 finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Asesino102 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en cubero. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cubero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 5 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

11 , 83% , 43% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
cubero adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Asesino102 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cubero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
1,5
cubero inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Asesino102.
2
cubero arrastra a Asesino102 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cubero gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
2,5
cubero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
cubero ha logrado acorralar a Asesino102 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cubero toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Asesino102 se lanza a la contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
Asesino102 se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose al mentón .
cubero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-103  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cubero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

17 , 64% , 39% .
19 , 100% , 59% .

Round 3º

0,5
cubero no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
Asesino102 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Asesino102 gira la cadera, ha lanzado un CROSS de izquierda .
Ha explotado de lleno en cubero. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
cubero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, cubero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+131 Resistencia Recuperada) (-131 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Asesino102 adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET al costado .
cubero ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a Asesino102 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de cubero ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
2,5
Asesino102 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Asesino102 ha conducido a cubero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asesino102 ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de cubero y le alcanza. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asesino102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

21 , 40% , 29% .
34 , 100% , 56% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Asesino102.
1
Asesino102 lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que cubero logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Asesino102 ha lanzado un DIRECTO.
cubero ha sido alcanzado. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
cubero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
cubero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+107 Resistencia Recuperada) (-107 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
cubero no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Asesino102 logra zafarse.
2
Asesino102 se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
cubero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Asesino102 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
cubero retrocede para esquivar el golpe.
3
cubero se resbala permitiendo a Asesino102 retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asesino102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

25 , 21% , 72% .
46 , 100% , 52% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Asesino102 toma la iniciativa y lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Golpea de pleno a cubero. (-28  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
Asesino102 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
cubero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Asesino102 va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al estómago .
cubero lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
2
cubero arremete con un GANCHO .
Asesino102 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Asesino102 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que cubero parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
cubero lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Asesino102 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Asesino102 se lanza a la contra. (+29,9% probabilidad de golpeo)
Asesino102 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha buscando el estómago .
cubero ha recibido un buen golpe. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto)
cubero se desploma. (kobox punto)
cubero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+56 Resistencia Recuperada) (-56 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asesino102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

29 , 11% , 52% .
59 , 100% , 39% .

Round 6º

0,5
El rival de Asesino102 ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de cubero y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Asesino102 ha lanzado un DIRECTO.
cubero mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1
Asesino102 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Asesino102 finta pero cubero se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Asesino102 ejecuta un CROCHET al mentón .
cubero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Asesino102 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
cubero arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Asesino102 logra zafarse.
3
El público se emociona tras un gran golpe de cubero que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Asesino102.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cubero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Asesino102.

33 , 12% , 34% .
69 , 100% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Asesino102 con un total de 69 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por cubero.
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