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Fecha 16-05-26 15:10

Link Permanente Reglamento

Kenshiro
Vs.

oscar_1996


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga III. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Barbate_City_Arena 7.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 73,83 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.556 victorias 5.163 derrotas 68 nulos y 7.976 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 87,32 kilos portando el calzón azul tenemos a oscar_1996 BRASIL
Su récord personal es de 4.749 victorias 2.940 derrotas 41 nulos y 3.707 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Kenshiro ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, oscar_1996 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +13,49% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de oscar_1996 le otorga un +3,37% al daño.

Round 1º

0,5
oscar_1996 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Kenshiro realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
oscar_1996 lo bloquea con su defensa. (-650  Daño a la salud. )
1,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
oscar_1996 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-431  Daño a la resistencia. )
2
oscar_1996 ha apoyado mal el pie y Kenshiro no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Kenshiro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre oscar_1996. (-2.517  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Logra atravesar la guardia de oscar_1996 y golpea. (-1.715  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
oscar_1996 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-237  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Kenshiro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que oscar_1996 logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
El clamor de Dodge this, MotherFucker!!! llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

13 , 100% , 91% .
4 , 87% , 79% .

Round 2º

0,5
oscar_1996 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Kenshiro arremete con un SMASH de derecha .
oscar_1996 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el mentón .
oscar_1996 lo bloquea con su defensa. (-3.724  Daño a la salud. )
2
oscar_1996 baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Kenshiro lanza un DERECHAZO .
oscar_1996 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-340  Daño a la salud. )
3
Kenshiro lanza una combinación contra la guardia de oscar_1996.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

22 , 100% , 86% .
8 , 69% , 92% .

Round 3º

0,5
oscar_1996 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
oscar_1996 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-681  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
oscar_1996 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-828  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
oscar_1996 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.785  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso oscar_1996 arremete con otro golpe.
Kenshiro ha sido alcanzado. (-6.812  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Kenshiro arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
oscar_1996 mantiene firme su guardia. (-297  Daño a la resistencia. )
1,5
oscar_1996 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kenshiro.
2
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
oscar_1996 lo bloquea con su defensa. (-255  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que oscar_1996 logra zafarse.
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
oscar_1996 retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que oscar_1996 logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Kenshiro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscar_1996 logra esquivarlo.
3
Kenshiro ha acorralado a oscar_1996 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH .
oscar_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 8 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

28 , 65% , 38% .
18 , 71% , 81% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
oscar_1996 mantiene firme su guardia. (-399  Daño a la resistencia. )
1
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
oscar_1996 ha sido alcanzado. (-3.445 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Kenshiro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
oscar_1996 retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que oscar_1996 logra esquivarlo.
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que oscar_1996 logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un SMASH .
oscar_1996 lo bloquea con su defensa. (-3.320  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Kenshiro acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a oscar_1996.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Kenshiro.
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
oscar_1996 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Kenshiro acaba haciendo retroceder a oscar_1996.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

41 , 66% , 16% .
22 , 41% , 89% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
oscar_1996 ha sido alcanzado. (-1.330  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
oscar_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
oscar_1996 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
oscar_1996 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Kenshiro ha conducido a oscar_1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
oscar_1996 mantiene firme su guardia. (-1.471  Daño a la salud. )
2,5
Kenshiro ha empujado a oscar_1996 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
oscar_1996 retrocede para esquivar el golpe.
3
oscar_1996 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

52 , 67% , 12% .
26 , 36% , 78% .

Round 6º

0,5
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
oscar_1996 lo bloquea con su defensa. (-390  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
oscar_1996 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.127  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
Kenshiro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
oscar_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que oscar_1996 logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
oscar_1996 se saca de la manga un SMASH .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
oscar_1996 va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2
Kenshiro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que oscar_1996 logra esquivarlo.
2,5
Los largos brazos de Kenshiro llegan sin descanso contra la guardia de oscar_1996 que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Kenshiro ha empujado a oscar_1996 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Kenshiro llegan con menor intensidad.
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al rostro .
oscar_1996 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar oscar_1996 se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
oscar_1996 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Kenshiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.897  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Ha sido demasiado para Kenshiro y besa la lona. (kobox punto)
Kenshiro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+4.760 Resistencia Recuperada) (-4.760 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 7 Puntos de Combate puntos extra para oscar_1996.

59 , 49% , 100% .
36 , 33% , 70% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Kenshiro con un total de 59 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por oscar_1996.
boxeo