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Fecha 16-05-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

filziguer
Vs.

asspero


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.314º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 662 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a filziguer ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 72 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,7 kilos portando el calzón azul tenemos a asspero ARGENTINA
Su récord personal es de 29 victorias 90 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
filziguer ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, asspero se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de filziguer aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de asspero le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces filziguer ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en asspero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
filziguer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
asspero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces filziguer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que asspero hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de filziguer.
asspero retrocede para esquivar el golpe.
2
asspero carga con intensidad para romper el ritmo de filziguer.
2,5
filziguer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
filziguer se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que asspero parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por filziguer.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

14 , 100% , 31% .
4 , 92% , 68% .

Round 2º

0,5
filziguer se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que asspero logra zafarse.
1
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
filziguer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
filziguer no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
filziguer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
filziguer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
asspero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces asspero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en filziguer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de asspero llegan con menor intensidad.
asspero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al cuerpo .
filziguer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
asspero atrapa a filziguer en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 9 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

19 , 67% , 46% .
16 , 85% , 11% .

Round 3º

0,5
asspero arremete con un JAB .
filziguer retrocede para esquivar el golpe.
1
filziguer toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a asspero. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y asspero cae. (kobox punto)
1,5
asspero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
filziguer lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . asspero ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que asspero logra zafarse.
asspero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asspero se saca de la manga un JAB .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de filziguer no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
filziguer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que filziguer acaba haciendo retroceder a asspero.
2,5
asspero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
filziguer aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
filziguer se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Pese a que asspero hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de filziguer.
asspero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
filziguer intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a asspero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

29 , 34% , 78% .
22 , 39% , 45% .

Round 4º

0,5
filziguer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . asspero hostiga con un JAB, filziguer no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
asspero retrocede para esquivar el golpe.
asspero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
asspero lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
filziguer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
asspero toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a filziguer.
2
filziguer no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
asspero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
asspero está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que filziguer logra zafarse.
3
asspero se resbala permitiendo a filziguer retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por filziguer.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

35 , 34% , 31% .
26 , 39% , 11% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces asspero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
filziguer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
filziguer lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
filziguer lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
filziguer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
asspero retrocede para esquivar el golpe.
2
asspero logra imponer su ritmo a filziguer alardeando de juego de pies.
2,5
asspero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
filziguer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
filziguer se desploma. (kobox punto)
3
filziguer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
asspero mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, filziguer le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 10 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

39 , 10% , 46% .
38 , 39% , 11% .

Round 6º

0,5
asspero se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
filziguer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
filziguer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente filziguer inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque asspero no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
filziguer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a asspero. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
asspero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asspero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que filziguer logra esquivarlo.
3
asspero ha empujado a filziguer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
asspero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asspero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el estómago .
filziguer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para filziguer y 9 Puntos de Combate puntos extra para asspero.

45 , 5% , 15% .
47 , 32% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es asspero con un total de 47 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por filziguer.
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