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Fecha 16-05-26 13:43

Link Permanente Reglamento

ercicuni
Vs.

makina


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.235º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ercicuni ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 107 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a makina ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 237 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

ercicuni ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, makina se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ercicuni ha apoyado mal el pie y makina no duda en tomar la iniciativa.
1
makina lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ercicuni y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
makina realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
makina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ercicuni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ercicuni lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
makina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
makina carga con intensidad para romper el ritmo de ercicuni.
3
El rival de ercicuni ve venir un DERECHAZO al mentón .
makina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makina.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ercicuni y 7 Puntos de Combate puntos extra para makina.

7 , 100% , 50% .
8 , 75% , 35% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de makina que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces makina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ercicuni logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ercicuni aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ercicuni ejecuta un IZQUIERDAZO .
makina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
makina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ercicuni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
makina ha logrado acorralar a ercicuni contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
makina lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a ercicuni. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ercicuni no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de makina y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ercicuni se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
makina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makina.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ercicuni y 6 Puntos de Combate puntos extra para makina.

13 , 75% , 50% .
18 , 50% , 35% .

Round 3º

0,5
ercicuni gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
makina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
makina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ercicuni y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
makina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
ercicuni mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ercicuni lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
makina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
ercicuni no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ercicuni intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
makina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
makina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
makina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ercicuni y 7 Puntos de Combate puntos extra para makina.

20 , 37% , 50% .
29 , 25% , 71% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces makina toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ercicuni absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
makina lanza una finta pero ercicuni ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de makina ve venir un DERECHAZO .
ercicuni retrocede para esquivar el golpe.
1,5
makina gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
ercicuni lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ercicuni intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a makina.
2,5
makina ha logrado acorralar a ercicuni contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
makina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ercicuni ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ercicuni se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
ercicuni parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
makina es el ganador del combate por KO.
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