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Fecha 16-05-26 13:42

Link Permanente Reglamento

felinodudu
Vs.

Black0


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.178º.
Hoy se han dado cita en el estadio Circo_Criollo 297 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a felinodudu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 100 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Black0 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 100 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
felinodudu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Black0 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de felinodudu le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Black0 un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Black0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre felinodudu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Black0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
felinodudu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
felinodudu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Black0 retrocede para esquivar el golpe.
Black0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Black0 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea de pleno a felinodudu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Black0 logra esquivarlo.
2,5
felinodudu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Black0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Black0 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
felinodudu retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu y 7 Puntos de Combate puntos extra para Black0.

4 , 90% , 38% .
10 , 86% , 33% .

Round 2º

0,5
felinodudu comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Black0 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Black0 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Black0 arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
felinodudu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
felinodudu se desploma. (kobox punto)
1,5
felinodudu espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
felinodudu arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Black0. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
felinodudu ha logrado acorralar a Black0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
felinodudu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Black0 logra esquivarlo.
Black0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Black0 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
felinodudu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
felinodudu ha acorralado a Black0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
felinodudu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Black0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
felinodudu atrapa a Black0 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de felinodudu ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Black0 logra esquivarlo.
Black0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Black0 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Black0 arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de felinodudu y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felinodudu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu y 7 Puntos de Combate puntos extra para Black0.

12 , 60% , 38% .
21 , 76% , 33% .

Round 3º

0,5
Black0 se resbala permitiendo a felinodudu retomar el ritmo del combate.
1
felinodudu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Black0 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Black0 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Black0 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Black0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
felinodudu ha empujado a Black0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felinodudu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
felinodudu ha conducido a Black0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Black0 se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que felinodudu logra esquivarlo.
felinodudu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
felinodudu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de Black0 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Black0 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Black0 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por felinodudu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para felinodudu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Black0.

32 , 60% , 38% .
25 , 21% , 33% .

Round 4º

0,5
felinodudu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Black0 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
felinodudu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Black0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Black0 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Black0 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
felinodudu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Black0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Black0 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
felinodudu ha ganado por K.O. técnico ya que Black0 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
felinodudu es el ganador del combate por KO.
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