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Fecha 16-05-26 13:40

Link Permanente Reglamento

ale22
Vs.

HIERRO


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 2.059º.
Hoy se han dado cita en el estadio ReynoDemoniaco 405 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ale22 ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 138 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a HIERRO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 149 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ale22 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HIERRO se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
HIERRO lanza un IZQUIERDAZO .
ale22 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
HIERRO amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
HIERRO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
ale22 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces HIERRO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ale22 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ale22 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ale22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HIERRO logra esquivarlo.
2
HIERRO ha logrado acorralar a ale22 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HIERRO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ale22 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
HIERRO intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ale22 logra hacerle retroceder.
3
HIERRO atrapa a ale22 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HIERRO ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ale22 no puede más y cae. (kobox punto)
ale22 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HIERRO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ale22 y 10 Puntos de Combate puntos extra para HIERRO.

4 , 50% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces HIERRO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ale22 retrocede para esquivar el golpe.
1
ale22 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces HIERRO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ale22 logra zafarse.
Sin pensárselo ale22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ale22 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que HIERRO logra esquivarlo.
2
HIERRO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ale22 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ale22 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ale22 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
HIERRO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HIERRO y cae. (kobox punto)
2,5
HIERRO espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces HIERRO ejecuta un DERECHAZO .
ale22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ale22 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ale22 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que HIERRO logra zafarse.
3
ale22 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HIERRO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ale22 y 6 Puntos de Combate puntos extra para HIERRO.

13 , 50% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
ale22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que HIERRO logra esquivarlo.
1
HIERRO se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
ale22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ale22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ale22 arremete con un IZQUIERDAZO .
HIERRO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HIERRO y cae. (kobox punto)
1,5
HIERRO espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HIERRO arremete con un IZQUIERDAZO .
ale22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ale22 ha logrado imponerse a HIERRO en un intercambio de golpes cortos.
2,5
ale22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
HIERRO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces HIERRO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ale22 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ale22 y 4 Puntos de Combate puntos extra para HIERRO.

22 , 37% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
ale22 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
HIERRO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre ale22. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ale22 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
HIERRO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar HIERRO se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HIERRO arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
ale22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ale22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que HIERRO logra zafarse.
HIERRO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HIERRO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ale22 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ale22 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
ale22 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HIERRO es el ganador del combate por KO.
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