Fecha 16-05-26 13:25
kepunto |
Round 1º |
|---|
0,5El rival de nightmare ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . kepunto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1kepunto mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
1,5kepunto amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% )Sin pensárselo dos veces kepunto ejecuta un IZQUIERDAZO . nightmare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) nightmare intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ) |
2nightmare consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. kepunto lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo. |
2,5Sin pensárselo dos veces kepunto toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre nightmare. (-1 ) |
3Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón . kepunto retrocede para esquivar el golpe. kepunto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% )El rival de kepunto ve venir un DERECHAZO al estómago . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para nightmare y besa la lona. ( )nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kepunto. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kepunto y 4 puntos extra para nightmare.
15
, 100%
, 50% .
4
, 50%
, 100% . |
Round 2º |
0,5El rival de nightmare ve venir un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de kepunto y golpea. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para kepunto y cae. ( ) |
1kepunto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de kepunto ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . nightmare retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar nightmare se lanza a la contra. (+100% )nightmare no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . kepunto mantiene firme su guardia. (-1 ) kepunto ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
1,5Pese a que las piernas le tiemblan, kepunto logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 )Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula . kepunto retrocede para esquivar el golpe. |
2nightmare lanza un DERECHAZO . kepunto mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5nightmare se saca de la manga un IZQUIERDAZO . kepunto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3kepunto arremete con un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre nightmare. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kepunto y 10 puntos extra para nightmare.
21
, 25%
, 50% .
19
, 37%
, 50% . |
Round 3º |
0,5Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero nightmare acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de kepunto. |
1kepunto lanza un IZQUIERDAZO . nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo nightmare se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )nightmare no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que kepunto logra esquivarlo. |
1,5nightmare no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de kepunto y le alcanza. (-1 ) |
2nightmare se saca de la manga un IZQUIERDAZO . kepunto lo bloquea con su defensa. (-1 ) kepunto ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2,5kepunto parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 ) (+1 )
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. kepunto mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
3nightmare gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo . kepunto ha recibido un buen golpe. (-1 ) kepunto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( )nightmare ha ganado por K.O. técnico ya que kepunto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.nightmare es el ganador del combate por KO. |
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