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Fecha 16-05-26 13:10

Link Permanente Reglamento

HugoRR
Vs.

Glar3


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 482 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a HugoRR MÉXICO
Su récord personal es de 48 victorias 256 derrotas 0 nulos y 48 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Glar3 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 304 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
HugoRR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Glar3 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de HugoRR aumenta en un +0,5% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Glar3 le otorga un +0,5% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Glar3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
HugoRR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Glar3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Glar3 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
HugoRR no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
Glar3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Glar3 baja la guardia provocando a su rival.
3
HugoRR ha logrado acorralar a Glar3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HugoRR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3.

12 , 100% , 54% .
5 , 77% , 60% .

Round 2º

0,5
Glar3 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
HugoRR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
HugoRR logra imponer su ritmo a Glar3 alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Glar3 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
HugoRR se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a Glar3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Glar3 lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
HugoRR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
HugoRR lanza una combinación contra la guardia de Glar3.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 8 Puntos de Combate puntos extra para Glar3.

17 , 81% , 21% .
14 , 77% , 20% .

Round 3º

0,5
Glar3 ha apoyado mal el pie y HugoRR no duda en tomar la iniciativa.
1
Glar3 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al mentón .
HugoRR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HugoRR se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
HugoRR arremete con un JAB a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Glar3 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
HugoRR ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Glar3 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
2,5
HugoRR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Glar3 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Glar3 cae. (kobox punto)
3
Glar3 se incorpora a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
HugoRR atrapa a Glar3 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un DERECHAZO .
Glar3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3.

32 , 81% , 10% .
18 , 35% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de HugoRR su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
HugoRR no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Glar3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Glar3 no baja el ritmo y lanza un JAB .
HugoRR retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HugoRR se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Glar3 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
2
HugoRR gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Glar3 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
HugoRR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Glar3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
HugoRR ha conducido a Glar3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HugoRR ve venir un JAB buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3.

45 , 81% , 10% .
22 , 23% , 60% .

Round 5º

0,5
HugoRR se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Glar3 logra zafarse.
1
Glar3 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
Glar3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Glar3 toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
Logra atravesar la guardia de HugoRR y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de HugoRR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
HugoRR parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces HugoRR ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Glar3 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Glar3 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de HugoRR y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
HugoRR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HugoRR.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para HugoRR y 7 Puntos de Combate puntos extra para Glar3.

52 , 33% , 54% .
33 , 23% , 20% .

Round 6º

0,5
El rival de HugoRR ve venir un JAB buscando el estómago .
Glar3 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Glar3 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
Glar3 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
HugoRR arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
1,5
HugoRR lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Glar3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
La hinchada Amamos a HugoRR anima sin descanso.
2,5
HugoRR ha conducido a Glar3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HugoRR ha intentado fintar pero Glar3 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
HugoRR lanza un IZQUIERDAZO .
Glar3 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Glar3 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Glar3 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
HugoRR ha empujado a Glar3 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HugoRR toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
Impacta de pleno sobre Glar3. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Glar3 no puede más y cae. (kobox punto)
HugoRR ha ganado por K.O. técnico ya que Glar3 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HugoRR es el ganador del combate por KO.
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