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Fecha 16-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

freaksjj
Vs.

federosso


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a freaksjj ARGENTINA
Su récord personal es de 2.745 victorias 855 derrotas 14 nulos y 1.899 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 61,76 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a federosso CONGO, LA REPÚBLICA DEMOCRÁTICA
Su récord personal es de 1.917 victorias 2.449 derrotas 28 nulos y 1.454 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

freaksjj ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, federosso se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de freaksjj aumenta en un +9,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de federosso le otorga un +2,34% al daño.

Round 1º

0,5
freaksjj intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
federosso mantiene firme su guardia. (-36  Daño a la salud. )
freaksjj no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
federosso retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
federosso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
federosso ha fintado un FINNING SWALLOW. (+25% probabilidad de golpeo)
federosso gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
freaksjj lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a federosso.
2
Sin pensárselo dos veces federosso ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de freaksjj y golpea. (-397  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
3
freaksjj intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero federosso logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 8 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

4 , 88% , 65% .
10 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la salud. )
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a freaksjj corea : ¡freaksjjfreaksjj!
1,5
El rival de freaksjj ve venir un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
2
freaksjj arrastra a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de freaksjj ve venir un GANCHO buscando la mandíbula .
federosso lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la salud. )
2,5
freaksjj arrastra a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
federosso mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
3
freaksjj ha acorralado a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
federosso lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

14 , 90% , 60% .
14 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
freaksjj se saca de la manga un CROCHET .
federosso lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
1
federosso comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
freaksjj toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de federosso y le alcanza. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
freaksjj no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
federosso ha recibido un buen golpe. (-400  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2
freaksjj ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un CROCHET buscando la mandíbula .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
freaksjj se saca de la manga un GANCHO .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
freaksjj no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
freaksjj ha empujado a federosso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
freaksjj no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
federosso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
federosso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que freaksjj logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

27 , 92% , 58% .
18 , 92% , 100% .

Round 4º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a freaksjj.
1
freaksjj finta pero federosso se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
freaksjj gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que federosso logra zafarse.
1,5
federosso ha logrado imponerse a freaksjj en un intercambio de golpes cortos.
2
freaksjj ha fintado un CROCHET.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
federosso retrocede para esquivar el golpe.
2,5
federosso lanza una combinación contra la guardia de freaksjj.
3
freaksjj ha acorralado a federosso en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces freaksjj toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
federosso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
federosso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

33 , 94% , 54% .
25 , 93% , 100% .

Round 5º

0,5
federosso va a sacar la derecha para lanzar un HOOK buscando la boca del estómago .
freaksjj mantiene firme su guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
1
freaksjj se saca de la manga un CROCHET .
federosso mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. )
1,5
federosso lanza una combinación contra la guardia de freaksjj.
2
federosso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
freaksjj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la salud. )
2,5
freaksjj ha apoyado mal el pie y federosso no duda en tomar la iniciativa.
3
freaksjj intenta sorprender a su rival con un CROCHET al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que federosso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por federosso.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 10 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

37 , 93% , 48% .
35 , 93% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces freaksjj ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
federosso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
1,5
freaksjj adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
federosso mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2
freaksjj arrastra a federosso contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
freaksjj lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
federosso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
freaksjj se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de federosso que cede ante el avance de freaksjj.
3
Sin pensárselo dos veces federosso toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro .
freaksjj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-250  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por freaksjj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para freaksjj y 7 Puntos de Combate puntos extra para federosso.

44 , 87% , 54% .
42 , 95% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es freaksjj con un total de 44 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por federosso.
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