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Fecha 16-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

makunoichi
Vs.

Angelof


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 102º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Corralito 1.851 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a makunoichi MÉXICO
Su récord personal es de 1.470 victorias 847 derrotas 13 nulos y 1.277 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 108,34 kilos portando el calzón azul tenemos a Angelof ARGENTINA
Su récord personal es de 1.687 victorias 1.359 derrotas 7 nulos y 1.408 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

makunoichi ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Angelof se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de makunoichi aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Angelof le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Angelof intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a makunoichi. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
makunoichi se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Angelof absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-267  Daño a la salud. )
1,5
Angelof arremete con un JAB dirigido al mentón .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-93  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Angelof rodea a su rival con otro JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de makunoichi y golpea. (-614  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Angelof aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea de pleno a makunoichi. (-585  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
2
Angelof lanza un DIRECTO de izquierda .
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
makunoichi está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
makunoichi gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Angelof lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Angelof parece flotar alrededor de makunoichi con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Angelof.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Angelof.

4 , 79% , 14% .
14 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
makunoichi amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
makunoichi gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Angelof retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Angelof se prepara para lanzar un contragolpe. (+57,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Angelof ejecuta un DIRECTO de derecha al estómago .
makunoichi ha sido alcanzado. (-581  Daño a la resistencia. kobox punto)
makunoichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
makunoichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+874 Resistencia Recuperada) (-874 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Angelof gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1,5
makunoichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Angelof logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Angelof aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,8% probabilidad de golpeo)
Angelof no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-282  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
makunoichi se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Angelof logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Angelof se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,7% probabilidad de golpeo)
Angelof arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre makunoichi. (-361  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
makunoichi no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Angelof logra esquivarlo.
3
makunoichi ha empujado a Angelof contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de makunoichi ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Angelof retrocede para esquivar el golpe.
Angelof aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+39,3% probabilidad de golpeo)
Angelof ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Angelof no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-130  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por makunoichi.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para Angelof.

10 , 41% , 46% .
28 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
Angelof no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que makunoichi logra esquivarlo.
Angelof no se detiene y lanza otro JAB.
Impacta de pleno sobre makunoichi. (-620  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Angelof combina su derecha con un DIRECTO.
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-126  Daño a la resistencia. )
1
Angelof arremete con un JAB .
makunoichi mantiene firme su guardia. (-90  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Angelof ha lanzado un DIRECTO.
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Angelof mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Angelof ha empujado a makunoichi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Angelof arremete con un JAB al mentón .
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
makunoichi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
makunoichi lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Angelof logra zafarse.
2,5
El rival de makunoichi ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Angelof logra zafarse.
Angelof logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+38,8% probabilidad de golpeo)
Angelof intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
makunoichi ha sido alcanzado. (-433  Daño a la resistencia. kobox punto)
makunoichi se desploma. (kobox punto)
3
makunoichi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+300 Resistencia Recuperada) (-300 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Angelof atrapa a makunoichi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Angelof lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en makunoichi. (-375  Daño a la salud. kobox punto)
makunoichi cae al suelo. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, makunoichi logra incorporarse a la cuenta de 4. (-151 Resistencia Perdida) (+75 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Angelof.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para makunoichi y 10 Puntos de Combate puntos extra para Angelof.

14 , 3% , 26% .
47 , 95% , 98% .

Round 4º

0,5
Angelof mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Angelof gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
makunoichi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
makunoichi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,4% probabilidad de golpeo)
makunoichi se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Angelof logra zafarse.
1,5
Angelof intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a makunoichi.
2
Angelof gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que makunoichi logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Angelof.
makunoichi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Angelof gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
makunoichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. )
3
Angelof ha logrado acorralar a makunoichi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Angelof ve venir un DIRECTO dirigido al rostro .
makunoichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-143  Daño a la salud. )
makunoichi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Angelof ha ganado por K.O. técnico ya que makunoichi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Angelof es el ganador del combate por KO.
boxeo