players Comunidad: 36.367conectados Online: 100 conectados Hoy: 121 directo En directo: 6


Fecha 16-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Fulero
Vs.

wahnsinn


Comienza el combate de la 8º jornada de la liga XVIII. 92º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,18 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Fulero ARGENTINA
Su récord personal es de 3.153 victorias 447 derrotas 2 nulos y 3.028 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 100,95 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a wahnsinn ARGENTINA
Su récord personal es de 5.787 victorias 214 derrotas 2 nulos y 5.680 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Fulero ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, wahnsinn se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Fulero aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de wahnsinn le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Fulero.
1
wahnsinn arremete con un FINNING SWALLOW .
Impacta de pleno sobre Fulero. (-557  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Fulero toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-71  Daño a la resistencia. )
2
Fulero ha apoyado mal el pie y wahnsinn no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Fulero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que wahnsinn logra esquivarlo.
3
El rival de wahnsinn ve venir un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Fulero. (-252  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 8 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

4 , 86% , 70% .
11 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Fulero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de wahnsinn.
1
Fulero se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
wahnsinn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Fulero se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
wahnsinn lo bloquea con su defensa. (-156  Daño a la resistencia. )
2
Fulero ha logrado acorralar a wahnsinn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fulero lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fulero toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116  Daño a la resistencia. )
2,5
Fulero ha conducido a wahnsinn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fulero gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago .
wahnsinn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
3
Fulero ha acorralado a wahnsinn en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Fulero lanza un FINNING SWALLOW .
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fulero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 4 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

13 , 87% , 46% .
15 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
Fulero se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
wahnsinn retrocede para esquivar el golpe.
Fulero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que wahnsinn logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Fulero arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que wahnsinn logra esquivarlo.
Fulero aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Es un golpe perfecto.
wahnsinn ha sido alcanzado. (-351 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Fulero ha intentado fintar pero wahnsinn no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Fulero lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
wahnsinn mantiene firme su guardia. (-162 Extra Daño a la salud. )
1,5
Fulero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que wahnsinn logra zafarse.
Sin pensárselo wahnsinn se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,8% probabilidad de golpeo)
wahnsinn realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
Fulero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-276 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Fulero y cae. (kobox punto)
2
Fulero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+659 Resistencia Recuperada) (-659 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fulero ha acorralado a wahnsinn contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fulero ejecuta un DIRECTO . wahnsinn hostiga lanzando un FLICKER pero Fulero lo esquiva con facilidad.
wahnsinn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-118  Daño a la salud. )
2,5
Fulero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de wahnsinn.
3
Fulero atrapa a wahnsinn en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Fulero gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
wahnsinn lo bloquea con su defensa. (-102  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fulero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 5 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

24 , 70% , 100% .
22 , 91% , 72% .

Round 4º

0,5
El rival de wahnsinn ve venir un DIRECTO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Fulero logra zafarse.
1
Fulero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas .
wahnsinn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fulero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . wahnsinn hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Fulero. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Fulero lanza un JAB . wahnsinn hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Fulero. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que wahnsinn logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar wahnsinn se lanza a la contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
wahnsinn finta un CROCHET con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al pecho .
Ha golpeado directamente a Fulero. (-249  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
wahnsinn no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . Fulero intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Fulero logra esquivarlo.
3
wahnsinn gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado . Fulero hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a wahnsinn. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Fulero logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 7 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

29 , 71% , 71% .
30 , 91% , 66% .

Round 5º

0,5
Fulero lanza un JAB a la mandíbula .
wahnsinn retrocede para esquivar el golpe.
wahnsinn aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31,5% probabilidad de golpeo)
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Fulero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Fulero mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Fulero ejecuta un GANCHO de derecha . wahnsinn hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a Fulero. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de wahnsinn y golpea. (-335  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
wahnsinn se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
wahnsinn toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo .
Fulero retrocede para esquivar el golpe.
2,5
wahnsinn se saca de la manga un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Fulero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Fulero arremete con un GANCHO .
wahnsinn mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 4 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

37 , 72% , 55% .
34 , 92% , 30% .

Round 6º

0,5
wahnsinn lanza una combinación contra la guardia de Fulero.
1
wahnsinn intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Fulero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-139  Daño a la salud. )
1,5
wahnsinn mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Fulero balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Fulero cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
wahnsinn lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Fulero no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha golpeado directamente a wahnsinn. (-109  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Fulero vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
wahnsinn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Fulero vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2,5
Fulero no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo . wahnsinn hostiga con un FLICKER, Fulero no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que wahnsinn logra zafarse.
3
wahnsinn ha conducido a Fulero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de wahnsinn ve venir un FLICKER dirigido al cuerpo .
Fulero retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Fulero se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,1% probabilidad de golpeo)
Fulero lanza un FINNING SWALLOW .
wahnsinn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por wahnsinn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Fulero y 7 Puntos de Combate puntos extra para wahnsinn.

45 , 69% , 28% .
41 , 92% , 27% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Fulero con un total de 45 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por wahnsinn.
boxeo