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Fecha 09-05-26 14:20

Link Permanente Reglamento

Carde10
Vs.

abcd1


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVII. Oro.
El estadio MMA_Full_Contact se encuentra abarrotado por 2.800 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 92,17 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Carde10 ESPAÑA
Su récord personal es de 3.133 victorias 713 derrotas 16 nulos y 2.193 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 121,48 kilos portando el calzón azul tenemos a abcd1 ESPAÑA
Su récord personal es de 4.073 victorias 999 derrotas 13 nulos y 3.567 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Carde10 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, abcd1 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Carde10 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de abcd1 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Carde10 toma la iniciativa y lanza un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
1
Carde10 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando aberturas .
abcd1 mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
1,5
Carde10 se saca de la manga un FLICKER .
abcd1 mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
2
abcd1 lanza un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Carde10 logra esquivarlo.
2,5
abcd1 acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Carde10 retrocede para esquivar el golpe.
abcd1 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Carde10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-141  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
abcd1 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Carde10 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Carde10 mantiene firme su guardia. (-93  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
abcd1 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Carde10 hostiga lanzando un FLICKER pero abcd1 lo esquiva con facilidad.
Carde10 lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
3
abcd1 se saca de la manga un JAB .
Carde10 mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Carde10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-158  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 8 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

4 , 90% , 76% .
8 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
Carde10 intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha al cuerpo .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
abcd1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces abcd1 ejecuta un JAB al rostro .
Golpea de pleno a Carde10. (-192  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Carde10 arremete con un BOLADO de izquierda .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Carde10 posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO buscando el rostro .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2
Carde10 ha acorralado a abcd1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Carde10 arremete con un BOLADO de izquierda buscando aberturas .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Carde10 ha apoyado mal el pie y abcd1 no duda en tomar la iniciativa.
3
Carde10 ha acorralado a abcd1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Carde10 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carde10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

10 , 85% , 33% .
17 , 100% , 91% .

Round 3º

0,5
Carde10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Carde10 se saca de la manga un DERECHAZO .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
abcd1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,6% probabilidad de golpeo)
abcd1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda buscando el estómago .
Carde10 lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la resistencia. )
1
abcd1 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
abcd1 carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Carde10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
abcd1 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Carde10 lo bloquea con su defensa. (-125  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
abcd1 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Carde10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Carde10 se lanza a la contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
Carde10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
abcd1 mantiene firme su guardia. (-282  Daño a la resistencia. contra crítico )
1,5
Carde10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
abcd1 ha sido alcanzado. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Carde10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER a la mandíbula .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
2,5
Carde10 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
abcd1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12% probabilidad de golpeo)
abcd1 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
Carde10 ha sido alcanzado. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Carde10 ha conducido a abcd1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Carde10 lanza una finta pero abcd1 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Carde10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carde10.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 5 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

20 , 81% , 17% .
24 , 100% , 47% .

Round 4º

0,5
Carde10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
abcd1 ha sido alcanzado. (-428  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de abcd1 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Carde10 logra esquivarlo.
1,5
Carde10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
2
Carde10 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
abcd1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Carde10 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Carde10 ve venir un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-239  Daño a la salud. kobox punto)
3
Carde10 ha logrado acorralar a abcd1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Carde10 arremete con un FINNING SWALLOW .
abcd1 lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carde10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

34 , 83% , 17% .
28 , 81% , 49% .

Round 5º

0,5
abcd1 se resbala permitiendo a Carde10 retomar el ritmo del combate.
1
Carde10 arremete con un FLICKER .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Carde10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que abcd1 logra esquivarlo.
2
La hinchada Amamos a abcd1 anima sin descanso.
2,5
Carde10 lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
3
Tras contemplarse mutuamente Carde10 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque abcd1 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Carde10.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

40 , 85% , 24% .
32 , 84% , 59% .

Round 6º

0,5
El rival de Carde10 ve venir un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que abcd1 logra zafarse.
1
abcd1 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Logra atravesar la guardia de Carde10 y golpea. (-217  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
abcd1 busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Carde10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-403  Daño a la salud. )
1,5
Carde10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
abcd1 lo bloquea con su defensa. (-76  Daño a la resistencia. )
2
Carde10 intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha al mentón .
abcd1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
abcd1 ha logrado imponerse a Carde10 en un intercambio de golpes cortos.
3
abcd1 lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Carde10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Carde10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para abcd1.

45 , 64% , 18% .
41 , 86% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Carde10 con un total de 45 puntos frente a los 41 puntos obtenidos por abcd1.
boxeo