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Fecha 09-05-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Juamber
Vs.

EzeRollin


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 522 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,53 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Juamber ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 407 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,55 kilos portando el calzón azul tenemos a EzeRollin ARGENTINA
Su récord personal es de 9 victorias 114 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Juamber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, EzeRollin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Juamber le otorga un +1,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a EzeRollin un aumento de +1,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
EzeRollin arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Juamber retrocede para esquivar el golpe.
1
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un JAB .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El árbitro advierte a Juamber por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
EzeRollin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Juamber mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Juamber toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
EzeRollin retrocede para esquivar el golpe.
3
Juamber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
EzeRollin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 7 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

5 , 100% , 17% .
7 , 95% , 80% .

Round 2º

0,5
Juamber golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El rival de Juamber ve venir un DERECHAZO .
EzeRollin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente Juamber inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque EzeRollin no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Juamber arrastra a EzeRollin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Juamber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
EzeRollin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Juamber ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, EzeRollin incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juamber y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juamber.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 5 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

13 , 90% , 17% .
14 , 95% , 70% .

Round 3º

0,5
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Juamber no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
EzeRollin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Juamber se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Juamber se saca de la manga un CROCHET .
EzeRollin retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juamber se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Juamber adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
EzeRollin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Juamber arrastra a EzeRollin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juamber toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
EzeRollin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Juamber ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, EzeRollin incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
EzeRollin arremete con un JAB .
Juamber retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juamber.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 4 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

22 , 90% , 17% .
18 , 88% , 70% .

Round 4º

0,5
EzeRollin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juamber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de Juamber llegan con menor intensidad.
Juamber se saca de la manga un CROCHET .
EzeRollin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
EzeRollin mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Juamber realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Juamber gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
EzeRollin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
EzeRollin amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces EzeRollin ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Juamber. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
EzeRollin atrapa a Juamber en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Juamber. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Juamber cae. (kobox punto)
Juamber se incorpora a la cuenta de 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 9 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

27 , 41% , 87% .
32 , 88% , 40% .

Round 5º

0,5
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Juamber toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula . Pese a que EzeRollin hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Juamber.
EzeRollin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Juamber.
Juamber prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que EzeRollin logra esquivarlo.
1,5
El árbitro advierte a EzeRollin por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
La fatiga hace que los golpes de Juamber lleguen con menor intensidad.
Juamber adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET buscando los riñones .
Ha golpeado directamente a EzeRollin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Juamber logra esquivarlo.
3
Juamber ha logrado acorralar a EzeRollin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juamber toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a EzeRollin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juamber.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 4 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

40 , 41% , 70% .
36 , 85% , 30% .

Round 6º

0,5
EzeRollin no baja el ritmo y lanza un JAB .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Juamber ha apoyado mal el pie y EzeRollin no duda en tomar la iniciativa.
1,5
EzeRollin lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de Juamber y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
EzeRollin ha acorralado a Juamber contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juamber logra esquivarlo.
2,5
EzeRollin ha logrado acorralar a Juamber contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
EzeRollin se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Juamber ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
EzeRollin lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Juamber.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EzeRollin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber y 10 Puntos de Combate puntos extra para EzeRollin.

44 , 34% , 35% .
49 , 85% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es EzeRollin con un total de 49 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por Juamber.
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