Fecha 09-05-26 13:36
Soujiro |
Round 1º |
|---|
0,5Soujiro arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que MAST3RFLOW logra esquivarlo. MAST3RFLOW aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )Sin pensárselo dos veces MAST3RFLOW ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . Impacta de pleno sobre Soujiro. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1Sin pensárselo dos veces Soujiro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a MAST3RFLOW. (-1 ) Las piernas de MAST3RFLOW no paran de temblar y se desploman. ( ) |
1,5MAST3RFLOW espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. El árbitro advierte a MAST3RFLOW por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2Sin pensárselo dos veces Soujiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . MAST3RFLOW absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
2,5MAST3RFLOW mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
3MAST3RFLOW realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )MAST3RFLOW arremete con un IZQUIERDAZO . Soujiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Soujiro y 5 puntos extra para MAST3RFLOW.
8
, 87%
, 20% .
6
, 75%
, 50% . |
Round 2º |
0,5Soujiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo . MAST3RFLOW absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Las piernas de MAST3RFLOW no paran de temblar y se desploman. ( ) |
1MAST3RFLOW parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. Soujiro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que MAST3RFLOW logra esquivarlo. |
1,5Soujiro ha apoyado mal el pie y MAST3RFLOW no duda en tomar la iniciativa. |
2MAST3RFLOW se saca de la manga un DERECHAZO . Va a hacer mucho daño con ese golpe. Soujiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Soujiro ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2,5Soujiro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+4 ) (-4 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. MAST3RFLOW se saca de la manga un DERECHAZO al mentón . Impacta de pleno sobre Soujiro. (-1 ) |
3MAST3RFLOW ha logrado acorralar a Soujiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% )MAST3RFLOW se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Soujiro logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAST3RFLOW. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Soujiro y 9 puntos extra para MAST3RFLOW.
14
, 25%
, 83% .
19
, 50%
, 50% . |
Round 3º |
0,5El rival de Soujiro ve venir un IZQUIERDAZO . MAST3RFLOW retrocede para esquivar el golpe. MAST3RFLOW aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )Sin pensárselo dos veces MAST3RFLOW ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón . Soujiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1MAST3RFLOW intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Soujiro ha recibido un buen golpe. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5MAST3RFLOW no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Soujiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Soujiro cae. ( ) |
2Soujiro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (-2 ) (+2 )
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Soujiro carga con intensidad para romper el ritmo de MAST3RFLOW. |
2,5Soujiro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Soujiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Ha explotado de lleno en MAST3RFLOW. (-1 ) |
3MAST3RFLOW mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Soujiro y 8 puntos extra para MAST3RFLOW.
20
, 25%
, 20% .
30
, 37%
, 50% . |
Round 4º |
0,5El clamor de Amamos a MAST3RFLOW llena el estadio sin pausa. |
1MAST3RFLOW gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Soujiro lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5MAST3RFLOW arremete con un DERECHAZO al cuerpo . Ha explotado de lleno en Soujiro. (-1 ) Soujiro ha caído, el árbitro se acerca. ( ) |
2Soujiro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1 ) (-1 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.MAST3RFLOW es el ganador del combate por KO. |
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