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Fecha 09-05-26 13:06

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

AsesinoNato
Vs.

HeLLo_KiTTy


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 352º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 683 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a AsesinoNato ESPAÑA
Su récord personal es de 231 victorias 582 derrotas 3 nulos y 203 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a HeLLo_KiTTy ESPAÑA
Su récord personal es de 463 victorias 205 derrotas 0 nulos y 448 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

AsesinoNato ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, HeLLo_KiTTy se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de AsesinoNato le otorga un +5,4% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HeLLo_KiTTy un aumento de +5,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
HeLLo_KiTTy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
AsesinoNato ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
AsesinoNato lanza un DIRECTO .
Es un golpe perfecto.
HeLLo_KiTTy lo bloquea con su defensa. (-9 Extra Daño a la salud. )
1,5
HeLLo_KiTTy lanza un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de AsesinoNato y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
AsesinoNato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
AsesinoNato intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando la mandíbula .
HeLLo_KiTTy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
HeLLo_KiTTy logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
AsesinoNato no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
AsesinoNato no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que HeLLo_KiTTy logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 5 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

7 , 99% , 73% .
10 , 98% , 56% .

Round 2º

0,5
AsesinoNato se saca de la manga un JAB buscando el cuerpo .
HeLLo_KiTTy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
AsesinoNato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
HeLLo_KiTTy arremete con un GANCHO de izquierda .
AsesinoNato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
AsesinoNato ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces AsesinoNato ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en HeLLo_KiTTy. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
HeLLo_KiTTy ha conducido a AsesinoNato contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en AsesinoNato. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 7 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

16 , 100% , 54% .
20 , 93% , 13% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de HeLLo_KiTTy llegan con menor intensidad.
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
AsesinoNato absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
HeLLo_KiTTy utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero AsesinoNato le supera.
1,5
AsesinoNato toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
HeLLo_KiTTy retrocede para esquivar el golpe.
HeLLo_KiTTy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+35,1% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de AsesinoNato y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
AsesinoNato adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET .
Golpea al aire ya que HeLLo_KiTTy logra zafarse.
2,5
AsesinoNato lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de HeLLo_KiTTy.
3
La fatiga hace que los golpes de HeLLo_KiTTy lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy ejecuta un GANCHO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre AsesinoNato. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AsesinoNato.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 8 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

22 , 100% , 37% .
31 , 94% , 22% .

Round 4º

0,5
HeLLo_KiTTy baja la guardia provocando a su rival.
1
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de AsesinoNato y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de HeLLo_KiTTy.
2
HeLLo_KiTTy ha conducido a AsesinoNato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a AsesinoNato. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces AsesinoNato ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que HeLLo_KiTTy logra esquivarlo.
Sin pensárselo HeLLo_KiTTy se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,9% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de HeLLo_KiTTy lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
AsesinoNato ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
HeLLo_KiTTy ha logrado acorralar a AsesinoNato en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
HeLLo_KiTTy no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha al rostro .
AsesinoNato mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 10 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

26 , 98% , 42% .
46 , 95% , 30% .

Round 5º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para AsesinoNato ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de HeLLo_KiTTy.
1
HeLLo_KiTTy se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
HeLLo_KiTTy gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
AsesinoNato ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
HeLLo_KiTTy ha conducido a AsesinoNato contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
AsesinoNato lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de AsesinoNato ve venir un CROCHET de derecha .
HeLLo_KiTTy mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y HeLLo_KiTTy cae. (kobox punto)
3
HeLLo_KiTTy parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+98 Resistencia Recuperada) (-98 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HeLLo_KiTTy ha conducido a AsesinoNato contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HeLLo_KiTTy ve venir un GANCHO de derecha buscando el estómago .
Golpea de pleno a AsesinoNato. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HeLLo_KiTTy.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 6 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

35 , 100% , 23% .
55 , 77% , 83% .

Round 6º

0,5
AsesinoNato lanza una combinación contra la guardia de HeLLo_KiTTy.
1
AsesinoNato gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo .
HeLLo_KiTTy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HeLLo_KiTTy toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . AsesinoNato intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
AsesinoNato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
AsesinoNato baja la guardia provocando a su rival.
2,5
HeLLo_KiTTy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
HeLLo_KiTTy arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
AsesinoNato ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
HeLLo_KiTTy arremete con un DERECHAZO .
AsesinoNato no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para AsesinoNato y 8 Puntos de Combate puntos extra para HeLLo_KiTTy.

39 , 99% , 28% .
66 , 77% , 65% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es HeLLo_KiTTy con un total de 66 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por AsesinoNato.
boxeo