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Fecha 07-05-26 12:05

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

basto


Comienza el combate de clasificación del título "Boxeador de Bronce".
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 6.192 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,23 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a basto CAMERÚN
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, basto se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de basto le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
basto intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero samurai logra hacerle retroceder.
1
samurai toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-424  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
basto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-911  Daño a la resistencia. )
2
samurai ha acorralado a basto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en basto. (-543  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
samurai arrastra a basto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un GANCHO .
basto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.422  Daño a la resistencia. )
3
basto combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. samurai ralentiza su avance con un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
samurai logra bloquear la mayoría de los golpes (-475  Daño a la salud. )
basto no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
samurai mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-672  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para basto.

10 , 100% , 100% .
5 , 100% , 49% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a basto. (-865  Daño a la salud. kobox punto)
samurai no baja el ritmo y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
basto lo bloquea con su defensa. (-342  Daño a la resistencia. )
samurai lanza un GANCHO buscando la mandíbula .
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-925  Daño a la salud. )
samurai arremete con un UPPERCUT buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en basto. (-892  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
basto mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
samurai lanza un JAB al estómago .
basto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
basto retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido al mentón .
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-395  Daño a la salud. )
2,5
samurai lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en basto. (-2.493  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
basto se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
basto espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+4.294 Resistencia Recuperada) (-4.294 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
samurai ha acorralado a basto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de basto y golpea. (-3.795  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para basto.

27 , 100% , 100% .
9 , 56% , 44% .

Round 3º

0,5
basto lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
basto no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai mantiene firme su guardia. (-1.121 Extra Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-599  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta samurai lanza un HOOK al hígado.
basto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo basto se prepara para lanzar un contragolpe. (+25,5% probabilidad de golpeo)
basto gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose a la mandíbula .
samurai lo bloquea con su defensa. (-444  Daño a la salud. )
2
El rival de samurai ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Logra atravesar la guardia de basto y golpea. (-5.762  Daño a la resistencia. kobox punto)
basto cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
basto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+3.784 Resistencia Recuperada) (-3.784 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
samurai arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. basto intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4.498 Extra Daño a la resistencia. )
basto no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, basto logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1.892 Resistencia Recuperada) (-1.892 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
samurai ha acorralado a basto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un GANCHO de derecha . basto hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que basto logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 5 Puntos de Combate puntos extra para basto.

41 , 98% , 100% .
14 , 19% , 76% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de basto llegan sin descanso contra la guardia de samurai que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
basto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-273  Daño a la salud. )
samurai arremete con un DIRECTO buscando el mentón .
basto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.757  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de basto no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
samurai ha ganado por K.O. técnico ya que basto ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
samurai es el ganador del combate por KO.
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