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Fecha 02-05-26 13:46

Link Permanente Reglamento

Aristock
Vs.

calles


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.353º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 550 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aristock ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 75 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a calles ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 83 derrotas 0 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aristock ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, calles se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Aristock le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a calles un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Aristock intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a calles. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Aristock se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que calles logra zafarse.
1,5
calles lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Aristock.
2
Aristock lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de calles y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Aristock ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre calles. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Aristock atrapa a calles en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que calles logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aristock.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

14 , 100% , 23% .
4 , 84% , 53% .

Round 2º

0,5
calles lanza una combinación contra la guardia de Aristock.
1
Aristock se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
calles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Aristock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
calles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Aristock amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
calles ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Aristock no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
calles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para calles y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, calles logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces calles ejecuta un JAB buscando el rostro .
Aristock logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aristock logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aristock.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

29 , 100% , 23% .
8 , 28% , 71% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Aristock.
1
Aristock intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
calles ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Aristock gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
calles absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Aristock arrastra a calles contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aristock arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de calles y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Aristock mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Aristock ha conducido a calles contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Aristock ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que calles logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aristock.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 4 Puntos de Combate puntos extra para calles.

42 , 100% , 23% .
12 , 14% , 53% .

Round 4º

0,5
calles arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Aristock retrocede para esquivar el golpe.
1
Aristock lanza un DERECHAZO .
calles reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
calles intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces calles ejecuta un JAB .
Aristock absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Aristock cae. (kobox punto)
2,5
Aristock consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
calles ha logrado imponerse a Aristock en un intercambio de golpes cortos.
3
calles ha logrado acorralar a Aristock en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces calles toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aristock logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por calles.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Aristock y 6 Puntos de Combate puntos extra para calles.

46 , 77% , 95% .
20 , 14% , 17% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aristock toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
calles ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
calles cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
calles se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de calles lleguen con menor intensidad.
calles gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Aristock mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Aristock se saca de la manga un DERECHAZO .
calles reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de calles no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
calles adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aristock es el ganador del combate por KO.
boxeo