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Fecha 02-05-26 13:27

Link Permanente Reglamento

Snake_junior
Vs.

S_m_L


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.406º.
Hoy se han dado cita en el estadio Latinoamericano_de_boxeo 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Snake_junior ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 306 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a S_m_L ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 272 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Snake_junior ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, S_m_L se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre S_m_L. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de S_m_L.
1,5
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
S_m_L logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo S_m_L se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
S_m_L no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Snake_junior reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Snake_junior y cae. (kobox punto)
2
Snake_junior se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
S_m_L no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Snake_junior logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Snake_junior se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Snake_junior intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
S_m_L ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para S_m_L y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, S_m_L logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
S_m_L lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
S_m_L ha acorralado a Snake_junior en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
S_m_L no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Snake_junior logra esquivarlo.
Snake_junior aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Snake_junior ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Snake_junior ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en S_m_L. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por S_m_L.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Snake_junior y 6 Puntos de Combate puntos extra para S_m_L.

14 , 75% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Snake_junior mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Snake_junior gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
S_m_L logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
S_m_L logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
S_m_L lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Snake_junior. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Snake_junior cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Snake_junior se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Snake_junior ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
S_m_L retrocede para esquivar el golpe.
2
S_m_L toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Snake_junior y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Snake_junior se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Snake_junior consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Snake_junior toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
S_m_L retrocede para esquivar el golpe.
S_m_L logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces S_m_L ejecuta un DERECHAZO .
Snake_junior no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Snake_junior se desploma. (kobox punto)
S_m_L ha ganado por K.O. técnico ya que Snake_junior ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
S_m_L es el ganador del combate por KO.
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