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Fecha 02-05-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

alex14
Vs.

Frosmure


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.197º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 367 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a alex14 ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 575 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,04 kilos portando el calzón azul tenemos a Frosmure ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 528 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

alex14 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Frosmure se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alex14 aumenta en un +0,42% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Frosmure le otorga un +0,42% al daño.

Round 1º

0,5
alex14 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Frosmure logra esquivarlo.
1
Frosmure intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
Sin pensárselo alex14 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
alex14 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Frosmure mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
alex14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces alex14 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Frosmure reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de alex14 ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Frosmure. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
alex14 ha empujado a Frosmure contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alex14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
Sin pensárselo Frosmure se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un IZQUIERDAZO .
alex14 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
alex14 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
alex14 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alex14.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para alex14 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure.

11 , 75% , 100% .
8 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces alex14 ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Atraviesa la guardia de Frosmure y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Frosmure.
1,5
alex14 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Frosmure logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Frosmure ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
alex14 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alex14 no puede más y cae. (kobox punto)
2
alex14 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
alex14 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Frosmure toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
alex14 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces alex14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Frosmure cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Frosmure logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
alex14 ha acorralado a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alex14 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alex14.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alex14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure.

21 , 37% , 50% .
14 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
alex14 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Frosmure logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces alex14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Frosmure gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
alex14 retrocede para esquivar el golpe.
2
Frosmure lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
alex14 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alex14 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
2,5
alex14 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Frosmure intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Frosmure se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
alex14 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Frosmure se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Frosmure lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a alex14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alex14 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
alex14 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para alex14 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure.

30 , 12% , 100% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
alex14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
alex14 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Frosmure reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Frosmure cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Frosmure intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alex14 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
alex14 ha acorralado a Frosmure contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alex14 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
alex14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Frosmure.
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
2,5
alex14 ha conducido a Frosmure contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alex14 se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea de pleno a Frosmure. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Frosmure y besa la lona. (kobox punto)
alex14 ha ganado por K.O. técnico ya que Frosmure ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alex14 es el ganador del combate por KO.
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