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Fecha 02-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

SuperTroll
Vs.

juliv


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,68 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a SuperTroll MÉXICO
Su récord personal es de 1.809 victorias 1.060 derrotas 2 nulos y 1.700 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 125,18 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a juliv ARGENTINA
Su récord personal es de 1.972 victorias 540 derrotas 5 nulos y 1.872 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

SuperTroll ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, juliv se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SuperTroll le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a juliv un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
juliv arremete con un GANCHO de izquierda .
SuperTroll retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces juliv toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en SuperTroll. (-441  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SuperTroll lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
SuperTroll lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
SuperTroll no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
3
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

6 , 95% , 100% .
9 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SuperTroll realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando la boca del estómago .
juliv no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-91  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
1,5
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
juliv lo bloquea con su defensa. (-30  Daño a la resistencia. )
SuperTroll no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Sin pensárselo juliv se prepara para lanzar un contragolpe. (+43% probabilidad de golpeo)
juliv gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Logra atravesar la guardia de SuperTroll y golpea. (-375  Daño a la salud. kobox punto)
2
SuperTroll lanza una combinación contra la guardia de juliv.
2,5
SuperTroll ha acorralado a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll arremete con un DERECHAZO .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
3
SuperTroll atrapa a juliv en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

14 , 92% , 100% .
18 , 100% , 14% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces juliv ejecuta un HOOK .
SuperTroll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SuperTroll logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigido a la mandíbula .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
1
SuperTroll arremete con un DERECHAZO .
juliv retrocede para esquivar el golpe.
1,5
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
juliv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+32,2% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de juliv.
juliv lanza un GANCHO buscando aberturas .
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2
SuperTroll se saca de la manga un CROCHET al rostro .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
juliv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de juliv lleguen con menor intensidad.
juliv arremete con un HOOK de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El club de fans Amamos a SuperTroll corea el nombre de SuperTroll una y otra vez.
3
SuperTroll ha conducido a juliv contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
juliv no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-97  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
juliv se desploma. (kobox punto)
juliv parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+276 Resistencia Recuperada) (-276 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 4 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

26 , 94% , 100% .
23 , 82% , 100% .

Round 4º

0,5
SuperTroll inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a juliv.
1
SuperTroll finta pero juliv se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un CROCHET dirigiéndose al rostro .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SuperTroll finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un CROCHET .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
juliv lo bloquea con su defensa. (-104 Extra Daño a la salud. )
2
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de juliv y golpea. (-140 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SuperTroll arrastra a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juliv logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,9% probabilidad de golpeo)
juliv intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Golpea de pleno a SuperTroll. (-368  Daño a la salud. kobox punto)
3
SuperTroll ha acorralado a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll finta pero juliv se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
SuperTroll arremete con un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 7 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

34 , 91% , 100% .
32 , 76% , 46% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
juliv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+43,6% probabilidad de golpeo)
juliv se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
SuperTroll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO de izquierda .
Ha explotado de lleno en juliv. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
juliv intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SuperTroll.
2,5
SuperTroll arrastra a juliv contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
3
SuperTroll ha logrado acorralar a juliv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a juliv. (-53  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 4 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

47 , 91% , 100% .
36 , 69% , 26% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de juliv que rompe el aire.
1
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Ha explotado de lleno en juliv. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
juliv cae al suelo. (kobox punto)
2
juliv parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+276 Resistencia Recuperada) (-276 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SuperTroll amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
juliv logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30,8% probabilidad de golpeo)
juliv intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-212  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SuperTroll se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-65  Daño a la salud. )
SuperTroll no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
juliv lanza un DERECHAZO .
SuperTroll no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-182  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para SuperTroll y 8 Puntos de Combate puntos extra para juliv.

56 , 90% , 94% .
47 , 43% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SuperTroll con un total de 56 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por juliv.
boxeo