players Comunidad: 36.367conectados Online: 98 conectados Hoy: 124 directo En directo: 4


Fecha 02-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ippo_Zangief
Vs.

piñon_fij0


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 105º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gomez_Stadium 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44 kilos portando el calzón rojo tenemos a Ippo_Zangief CHILE
Su récord personal es de 1.291 victorias 251 derrotas 0 nulos y 1.149 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 88,47 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a piñon_fij0 ALEMANIA
Su récord personal es de 498 victorias 91 derrotas 0 nulos y 473 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Ippo_Zangief ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, piñon_fij0 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Ippo_Zangief aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de piñon_fij0 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
piñon_fij0 lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1
piñon_fij0 no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
1,5
Ippo_Zangief toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Atraviesa la guardia de piñon_fij0 y le alcanza. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ippo_Zangief arremete con un DIRECTO buscando el cuerpo .
piñon_fij0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a piñon_fij0. (-109  Daño a la salud. kobox punto)
3
piñon_fij0 lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 4 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

14 , 100% , 96% .
4 , 89% , 99% .

Round 2º

0,5
Ippo_Zangief se resbala permitiendo a piñon_fij0 retomar el ritmo del combate.
1
Ippo_Zangief lanza un IZQUIERDAZO .
piñon_fij0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que piñon_fij0 logra zafarse.
2
piñon_fij0 ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
piñon_fij0 lanza un SMASH al estómago .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
2,5
Ippo_Zangief lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a piñon_fij0. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ippo_Zangief ha logrado acorralar a piñon_fij0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
piñon_fij0 mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 4 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

24 , 100% , 100% .
8 , 91% , 87% .

Round 3º

0,5
El rival de Ippo_Zangief ve venir un FLICKER dirigiéndose al pecho .
Golpea al aire ya que piñon_fij0 logra zafarse.
Sin pensárselo piñon_fij0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,3% probabilidad de golpeo)
piñon_fij0 lanza un CROCHET dirigido al rostro .
Ippo_Zangief logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
piñon_fij0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
piñon_fij0 retrocede para esquivar el golpe.
2
Ippo_Zangief ha empujado a piñon_fij0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
piñon_fij0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar piñon_fij0 se lanza a la contra. (+14,5% probabilidad de golpeo)
piñon_fij0 lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces piñon_fij0 toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Ippo_Zangief logra zafarse.
2,5
Ippo_Zangief ha acorralado a piñon_fij0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
piñon_fij0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
Ippo_Zangief ha conducido a piñon_fij0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ippo_Zangief ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que piñon_fij0 logra esquivarlo.
piñon_fij0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
piñon_fij0 se saca de la manga un CROCHET .
Ippo_Zangief retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 4 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

34 , 100% , 100% .
12 , 92% , 95% .

Round 4º

0,5
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
piñon_fij0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
1
Ippo_Zangief ha fintado un DIRECTO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al cuerpo .
piñon_fij0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_Zangief ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que piñon_fij0 logra esquivarlo.
2
Ippo_Zangief ha empujado a piñon_fij0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief se saca de la manga un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ippo_Zangief ha empujado a piñon_fij0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief arremete con un DERECHAZO al rostro .
Golpea de pleno a piñon_fij0. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ippo_Zangief ha conducido a piñon_fij0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
piñon_fij0 lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 4 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

47 , 100% , 95% .
16 , 87% , 91% .

Round 5º

0,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo .
piñon_fij0 retrocede para esquivar el golpe.
1
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Golpea al aire ya que piñon_fij0 logra zafarse.
1,5
piñon_fij0 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Ippo_Zangief gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
piñon_fij0 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
piñon_fij0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
piñon_fij0 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ippo_Zangief ha recibido un buen golpe. (-242  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 7 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

54 , 86% , 95% .
25 , 89% , 100% .

Round 6º

0,5
Ippo_Zangief intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
piñon_fij0 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Ippo_Zangief ve venir un FLICKER al costado .
piñon_fij0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
piñon_fij0 lanza una combinación contra la guardia de Ippo_Zangief.
2
Ippo_Zangief arremete con un IZQUIERDAZO .
piñon_fij0 mantiene firme su guardia. (-12  Daño a la salud. )
2,5
Ippo_Zangief finta pero piñon_fij0 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al hígado .
piñon_fij0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces piñon_fij0 ejecuta un DERECHAZO . Ippo_Zangief hostiga lanzando un FLICKER. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_Zangief logra esquivarlo.
Ippo_Zangief aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Ippo_Zangief no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el cuerpo .
piñon_fij0 lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ippo_Zangief.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_Zangief y 4 Puntos de Combate puntos extra para piñon_fij0.

65 , 87% , 90% .
29 , 90% , 98% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ippo_Zangief con un total de 65 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por piñon_fij0.
boxeo