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Fecha 25-04-26 13:23

Link Permanente Reglamento

hectormanmaestre
Vs.

snilor


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 253 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a hectormanmaestre ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 509 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,83 kilos portando el calzón azul tenemos a snilor ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 533 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

hectormanmaestre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, snilor se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de hectormanmaestre le otorga un +0,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a snilor un aumento de +0,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de hectormanmaestre retrocede ante los golpes de snilor.
1
Sin pensárselo dos veces snilor ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de hectormanmaestre y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero snilor acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de hectormanmaestre.
2
Sin pensárselo dos veces hectormanmaestre ejecuta un DERECHAZO .
snilor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de snilor ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
hectormanmaestre lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y hectormanmaestre cae. (kobox punto)
3
hectormanmaestre se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
snilor atrapa a hectormanmaestre en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en hectormanmaestre. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por snilor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hectormanmaestre y 10 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

4 , 50% , 100% .
16 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
hectormanmaestre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
snilor retrocede para esquivar el golpe.
snilor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces snilor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que hectormanmaestre logra esquivarlo.
1
El rival de hectormanmaestre ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
snilor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
snilor gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que hectormanmaestre logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de hectormanmaestre.
2
hectormanmaestre ha logrado acorralar a snilor contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectormanmaestre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
snilor lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
snilor se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
snilor parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
snilor lanza un IZQUIERDAZO .
hectormanmaestre retrocede para esquivar el golpe.
3
snilor intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha explotado de lleno en hectormanmaestre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para hectormanmaestre y besa la lona. (kobox punto)
hectormanmaestre se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectormanmaestre.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para hectormanmaestre y 4 Puntos de Combate puntos extra para snilor.

12 , 25% , 100% .
23 , 62% , 45% .

Round 3º

0,5
hectormanmaestre toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que snilor logra zafarse.
snilor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces snilor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
hectormanmaestre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
snilor toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a hectormanmaestre. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y hectormanmaestre cae. (kobox punto)
1,5
hectormanmaestre intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
snilor es el ganador del combate por KO.
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