players Comunidad: 36.362conectados Online: 114 conectados Hoy: 235 directo En directo: 9


Fecha 25-04-26 13:22

Link Permanente Reglamento

d3moN
Vs.

panxhoo


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,36 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,2 kilos portando el calzón azul tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 511 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
d3moN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, panxhoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de d3moN aumenta en un +1,85% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de panxhoo le otorga un +1,85% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
1
Los largos brazos de panxhoo llegan sin descanso contra la guardia de d3moN que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de panxhoo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de d3moN y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
d3moN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y d3moN cae. (kobox punto)
d3moN se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 7 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

5 , 62% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
panxhoo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
d3moN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
1,5
d3moN se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en panxhoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
panxhoo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
panxhoo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
panxhoo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
d3moN ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
d3moN se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
panxhoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
panxhoo ha conducido a d3moN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en d3moN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 9 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

12 , 37% , 50% .
25 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
d3moN arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en panxhoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
panxhoo no puede más y cae. (kobox punto)
1
panxhoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
panxhoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar d3moN se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
1,5
d3moN arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
panxhoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
Sin pensárselo d3moN se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de d3moN.
3
panxhoo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
d3moN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 4 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

22 , 25% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
d3moN se saca de la manga un DERECHAZO .
panxhoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
panxhoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
1,5
d3moN se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
d3moN ha conducido a panxhoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de panxhoo ve venir un IZQUIERDAZO .
d3moN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
panxhoo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de d3moN.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para d3moN y 4 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

28 , 12% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
panxhoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
d3moN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
d3moN finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
panxhoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
panxhoo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
d3moN es el ganador del combate por KO.
boxeo