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Fecha 25-04-26 13:19

Link Permanente Reglamento

Martu
Vs.

Ippo_M


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.051º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montañeses 452 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Martu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 174 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Ippo_M ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 135 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Martu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Ippo_M se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Martu aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Ippo_M le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Martu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ippo_M logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ippo_M logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ippo_M ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Martu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Ippo_M le supera.
1,5
Martu lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_M logra esquivarlo.
2
El rival de Ippo_M ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Martu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Martu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en Ippo_M. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Martu ha empujado a Ippo_M contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Martu finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Martu ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ippo_M se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Ippo_M logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

14 , 79% , 45% .
6 , 62% , 90% .

Round 2º

0,5
Martu se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Martu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Ippo_M reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ippo_M intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Martu logra hacerle retroceder.
1,5
Martu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ippo_M no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ippo_M se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_M ejecuta un DERECHAZO .
Martu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Martu ha logrado acorralar a Ippo_M en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Martu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de Ippo_M y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

27 , 68% , 45% .
10 , 31% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Martu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Ippo_M y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Martu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Ippo_M. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Martu mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Ippo_M le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
Martu ha empujado a Ippo_M contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Martu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_M logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Ippo_M se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Ippo_M ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre Martu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Ippo_M toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Martu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Martu ha conducido a Ippo_M contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Martu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ippo_M ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_M cae. (kobox punto)
Ippo_M se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

44 , 45% , 45% .
18 , 10% , 45% .

Round 4º

0,5
Martu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Martu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Ippo_M logra esquivarlo.
Ippo_M aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Ippo_M toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Martu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ippo_M lanza un IZQUIERDAZO .
Martu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Martu se desploma. (kobox punto)
2
Martu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ippo_M intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Martu.
2,5
Martu se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
Ippo_M retrocede para esquivar el golpe.
3
Martu ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ippo_M incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Martu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Martu y 8 Puntos de Combate puntos extra para Ippo_M.

50 , 11% , 45% .
31 , 10% , 45% .

Round 5º

0,5
La hinchada Amamos a Ippo_M anima sin descanso.
1
Martu arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ippo_M ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Ippo_M cae. (kobox punto)
1,5
Ippo_M se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Martu es el ganador del combate por KO.
boxeo