Fecha 18-04-26 15:30
sapopepe |
Round 1º |
|---|
0,5sapopepe intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha buscando el cuerpo . DANIDEPU lo bloquea con su defensa. (-521 ) |
1sapopepe gira la cadera, ha lanzado un SMASH buscando el rostro . Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo. |
1,5Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un DERECHAZO . DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-154 ) |
2sapopepe arrastra a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )sapopepe se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . DANIDEPU hostiga lanzando un FLICKER pero sapopepe lo esquiva con facilidad. Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse. |
2,5DANIDEPU lanza una combinación contra la guardia de sapopepe. |
3sapopepe atrapa a DANIDEPU en la esquina. (+50% )sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para DANIDEPU.
9
, 100%
, 89% .
4
, 100%
, 82% . |
Round 2º |
0,5sapopepe lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74 ) |
1sapopepe arremete con un FINNING SWALLOW al rostro . DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5sapopepe parece flotar alrededor de DANIDEPU con su magnífico juego de pies. |
2sapopepe ha conducido a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula . DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5sapopepe ha empujado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )sapopepe lanza una finta engañando completamente a su rival. Su derecha se acerca imparable. (+25% )Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un BULLET buscando el rostro . DANIDEPU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3DANIDEPU se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% DANIDEPU carga con el primer golpe. sapopepe intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue. Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo. DANIDEPU vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. sapopepe hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a DANIDEPU. (-16% )Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse. sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,8% )sapopepe no baja el ritmo y lanza un BULLET . DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para DANIDEPU.
18
, 100%
, 88% .
8
, 100%
, 78% . |
Round 3º |
0,5sapopepe intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero DANIDEPU le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
1Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un SMASH al rostro . DANIDEPU hostiga lanzando un FLICKER. (-24% )DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
1,5DANIDEPU intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al estómago . sapopepe mantiene firme su guardia. (-109 ) |
2DANIDEPU lanza un BOLADO . Golpea al aire ya que sapopepe logra zafarse. sapopepe logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+49,1% )sapopepe gira la cadera, ha lanzado un JOLT dirigido al cuerpo . DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-319 ) |
2,5DANIDEPU arremete con un FINNING SWALLOW al rostro . Atraviesa la guardia de sapopepe y le alcanza. (-769 ) |
3Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigido al mentón . Va a hacer mucho daño con ese golpe. DANIDEPU mantiene firme su guardia. (-636 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIDEPU. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sapopepe y 7 puntos extra para DANIDEPU.
25
, 92%
, 71% .
17
, 93%
, 29% . |
Round 4º |
0,5El rival de sapopepe ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
1Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. DANIDEPU hostiga lanzando un FLICKER. (-19% )DANIDEPU retrocede para esquivar el golpe. |
1,5Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigido al mentón . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Ha golpeado directamente a DANIDEPU. (-1.433 ) |
2sapopepe ha empujado a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un SMASH . Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse. |
2,5sapopepe ha logrado acorralar a DANIDEPU contra las cuerdas. (+25% )sapopepe amaga un PLEXO SOLAR preparando su siguiente golpe. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% )Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un SMASH . Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo. |
3sapopepe ha logrado acorralar a DANIDEPU en la esquina del cuadrilátero. (+50% )sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Va a hacer mucho daño con ese golpe. DANIDEPU reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.088 ) Ha sido demasiado para DANIDEPU y besa la lona. ( )DANIDEPU parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2.339 ) (-2.339 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para DANIDEPU.
39
, 93%
, 48% .
21
, 44%
, 100% . |
Round 5º |
0,5sapopepe intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. Es un golpe perfecto. DANIDEPU absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-814 ) |
1DANIDEPU lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al cuerpo . sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar sapopepe se lanza a la contra. (+47,5% )sapopepe se saca de la manga un JOLT de izquierda al estómago . Golpea de pleno a DANIDEPU. (-1.911 ) Ya no puede sostenerse en pie y DANIDEPU cae. ( ) |
1,5DANIDEPU intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1.635 ) (-1.635 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un FINNING SWALLOW dirigido al rostro . Ha explotado de lleno en DANIDEPU. (-1.138 ) |
2sapopepe se ha resbalado al intentar fintar. (-20% )sapopepe arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Un golpe demasiado lento ya que DANIDEPU logra esquivarlo. |
2,5Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que DANIDEPU logra zafarse. |
3sapopepe mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para DANIDEPU.
54
, 94%
, 30% .
25
, 8%
, 81% . |
Round 6º |
0,5DANIDEPU balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% DANIDEPU asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo. Aprovechando la inercia del giro DANIDEPU lanza otro golpe. sapopepe mantiene firme su guardia. (-86 ) (+2% )DANIDEPU aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. sapopepe ralentiza su avance con un BULLET. (-14% )sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. sapopepe aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31,6% )sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . DANIDEPU no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.104 ) DANIDEPU cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
1DANIDEPU se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ... Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.sapopepe es el ganador del combate por KO. |
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