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Fecha 18-04-26 13:27

Link Permanente Reglamento

gear22
Vs.

FlaxIv


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.450º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Secta 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gear22 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a FlaxIv ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 234 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

gear22 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FlaxIv se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo FlaxIv logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
FlaxIv lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
gear22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
gear22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
FlaxIv mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
FlaxIv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
gear22 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
gear22 se ve incapaz de seguir el ritmo de FlaxIv y su juego de pies.
3
FlaxIv ha conducido a gear22 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de FlaxIv ve venir un DERECHAZO .
gear22 retrocede para esquivar el golpe.
gear22 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
gear22 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FlaxIv logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlaxIv.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gear22 y 9 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

4 , 87% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
FlaxIv lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
gear22 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gear22 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gear22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FlaxIv logra zafarse.
1
FlaxIv se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
gear22 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gear22 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
gear22 lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de FlaxIv y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gear22 arremete con un DERECHAZO .
FlaxIv ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para FlaxIv y besa la lona. (kobox punto)
2
FlaxIv se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gear22 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
FlaxIv gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
gear22 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
FlaxIv ha conducido a gear22 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
FlaxIv gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
gear22 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
gear22 se desploma. (kobox punto)
gear22 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FlaxIv.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gear22 y 6 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

13 , 50% , 100% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
FlaxIv se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que gear22 logra esquivarlo.
gear22 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gear22 ejecuta un DERECHAZO .
FlaxIv retrocede para esquivar el golpe.
1
gear22 se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FlaxIv logra zafarse.
FlaxIv logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FlaxIv toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
gear22 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gear22 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FlaxIv ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para FlaxIv y cae. (kobox punto)
2
FlaxIv consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
FlaxIv intenta mantener la distancia con golpes largos pero gear22 se impone en el intercambio.
2,5
El rival de gear22 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FlaxIv logra zafarse.
3
gear22 atrapa a FlaxIv en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gear22 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
FlaxIv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FlaxIv se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que gear22 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gear22.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para gear22 y 5 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

23 , 37% , 50% .
24 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
FlaxIv se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gear22 retrocede para esquivar el golpe.
1
FlaxIv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que gear22 logra esquivarlo.
gear22 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gear22 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FlaxIv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FlaxIv y besa la lona. (kobox punto)
1,5
FlaxIv logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gear22 es el ganador del combate por KO.
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