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Fecha 18-04-26 13:24

Link Permanente Reglamento

petsis
Vs.

hormiga1


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.261º.
Hoy se han dado cita en el estadio Amalfitani 342 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,16 kilos portando el calzón rojo tenemos a petsis ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 383 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a hormiga1 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 421 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
petsis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, hormiga1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de petsis le otorga un +7,16% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a hormiga1 un aumento de +7,16% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que hormiga1 acaba haciendo retroceder a petsis.
1
Sin pensárselo dos veces hormiga1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
petsis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
petsis baja la guardia provocando a su rival.
2
hormiga1 arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hormiga1 arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
petsis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
petsis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
petsis se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que hormiga1 logra zafarse.
3
petsis inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a hormiga1.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hormiga1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 9 Puntos de Combate puntos extra para hormiga1.

4 , 100% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
hormiga1 ha apoyado mal el pie y petsis no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de hormiga1 ve venir un DERECHAZO .
petsis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
petsis arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hormiga1 logra esquivarlo.
2
El rival de hormiga1 ve venir un IZQUIERDAZO .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
2,5
petsis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de hormiga1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
petsis se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por petsis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 4 Puntos de Combate puntos extra para hormiga1.

12 , 87% , 50% .
13 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
petsis se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hormiga1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo hormiga1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
hormiga1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
petsis absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para petsis y besa la lona. (kobox punto)
1
petsis se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
petsis arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que hormiga1 logra zafarse.
hormiga1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hormiga1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
petsis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hormiga1 logra esquivarlo.
hormiga1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
hormiga1 lanza un IZQUIERDAZO .
petsis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
petsis se desploma. (kobox punto)
2
petsis se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
petsis ha empujado a hormiga1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces petsis toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
hormiga1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hormiga1 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
hormiga1 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
petsis ha conducido a hormiga1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
petsis toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
hormiga1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
petsis ha acorralado a hormiga1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
petsis realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
petsis arremete con un IZQUIERDAZO .
hormiga1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por petsis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 4 Puntos de Combate puntos extra para hormiga1.

21 , 25% , 50% .
23 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
hormiga1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que petsis logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces hormiga1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que petsis logra esquivarlo.
petsis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
petsis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hormiga1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
hormiga1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que petsis logra esquivarlo.
2
hormiga1 ha empujado a petsis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hormiga1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
petsis retrocede para esquivar el golpe.
petsis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
petsis lanza un IZQUIERDAZO .
hormiga1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de hormiga1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, hormiga1 logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
petsis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
hormiga1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces petsis ejecuta un DERECHAZO .
hormiga1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para hormiga1 y cae. (kobox punto)
hormiga1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hormiga1.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para petsis y 6 Puntos de Combate puntos extra para hormiga1.

34 , 25% , 50% .
29 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
petsis arremete con un IZQUIERDAZO .
hormiga1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
petsis cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a petsis
1,5
hormiga1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
petsis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
petsis intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a hormiga1.
2,5
petsis no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
hormiga1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y hormiga1 cae. (kobox punto)
petsis ha ganado por K.O. técnico ya que hormiga1 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
petsis es el ganador del combate por KO.
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