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Fecha 18-04-26 13:22

Link Permanente Reglamento

panxhoo
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 366 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 511 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,36 kilos portando el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
panxhoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de panxhoo le otorga un +1,85% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a d3moN un aumento de +1,85% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
1
El rival de panxhoo ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que d3moN logra esquivarlo.
d3moN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
1,5
Los fans de Amamos a d3moN corean su nombre.
2
panxhoo lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
panxhoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de panxhoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
d3moN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
panxhoo ha empujado a d3moN contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces panxhoo ejecuta un IZQUIERDAZO .
d3moN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de d3moN no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
d3moN se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

14 , 100% , 50% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo panxhoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
d3moN retrocede para esquivar el golpe.
1
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en d3moN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
d3moN se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
d3moN intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero panxhoo le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
d3moN lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
panxhoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo se desploma. (kobox punto)
3
panxhoo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
panxhoo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

21 , 75% , 100% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
d3moN arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO .
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo panxhoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
d3moN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
2
d3moN arrastra a panxhoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a d3moN. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
d3moN ha empujado a panxhoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
panxhoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que panxhoo logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo y 6 Puntos de Combate puntos extra para d3moN.

30 , 75% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
panxhoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo no puede más y cae. (kobox punto)
1
panxhoo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
d3moN mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
2
Los largos brazos de d3moN llegan sin descanso contra la guardia de panxhoo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
d3moN ha acorralado a panxhoo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
d3moN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
panxhoo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
panxhoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en d3moN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
d3moN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
d3moN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
panxhoo es el ganador del combate por KO.
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