players Comunidad: 36.329conectados Online: 110 conectados Hoy: 504 directo En directo: 2


Fecha 18-04-26 13:11

Link Permanente Reglamento

contrakevin
Vs.

zerpentor


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 614º.
Hoy se han dado cita en el estadio PoseidoS 467 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a contrakevin ESPAÑA
Su récord personal es de 16 victorias 203 derrotas 0 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,97 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a zerpentor ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 286 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

contrakevin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zerpentor se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de contrakevin aumenta en un +2,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zerpentor le otorga un +2,82% al daño.

Round 1º

0,5
zerpentor mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
contrakevin lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que zerpentor logra zafarse.
1,5
zerpentor no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que contrakevin logra esquivarlo.
2
El rival de zerpentor ve venir un IZQUIERDAZO .
contrakevin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a zerpentor por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
zerpentor ha logrado acorralar a contrakevin en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
zerpentor gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de contrakevin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zerpentor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para contrakevin y 10 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

4 , 90% , 51% .
11 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
El rival de zerpentor ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en contrakevin. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de zerpentor ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
zerpentor se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a contrakevin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
zerpentor ha empujado a contrakevin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zerpentor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a contrakevin. (-2 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y contrakevin cae. (kobox punto)
2,5
contrakevin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
zerpentor ha conducido a contrakevin contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
zerpentor intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
contrakevin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
contrakevin lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zerpentor.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para contrakevin y 10 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

8 , 20% , 69% .
29 , 100% , 26% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero contrakevin acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a zerpentor.
1
Sin pensárselo dos veces zerpentor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que contrakevin logra zafarse.
1,5
contrakevin arremete con un IZQUIERDAZO .
zerpentor mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
zerpentor ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
zerpentor se incorpora a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces zerpentor ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
contrakevin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces contrakevin ejecuta un DERECHAZO .
zerpentor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces contrakevin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
zerpentor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para contrakevin y 4 Puntos de Combate puntos extra para zerpentor.

18 , 13% , 17% .
33 , 57% , 52% .

Round 4º

0,5
contrakevin se ve incapaz de seguir el ritmo de zerpentor y su juego de pies.
1
zerpentor se saca de la manga un DERECHAZO .
contrakevin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
contrakevin se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
contrakevin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zerpentor es el ganador del combate por KO.
boxeo