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Fecha 18-04-26 13:10

Link Permanente Reglamento

Glar3
Vs.

naruto1


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Glar3 ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 304 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a naruto1 MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 247 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Glar3 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, naruto1 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Glar3 aumenta en un +0,91% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de naruto1 le otorga un +0,91% al daño.

Round 1º

0,5
naruto1 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Glar3 parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Glar3 lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Glar3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
naruto1 se saca de la manga un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
2,5
Glar3 arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
naruto1 ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Glar3 ha acorralado a naruto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Glar3 ve venir un JAB .
naruto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Glar3.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

11 , 100% , 20% .
4 , 65% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Glar3 ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
1
El público se emociona tras un gran golpe de naruto1 que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en Glar3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
naruto1 se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que Glar3 logra zafarse.
Glar3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Glar3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro . Glar3 hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Glar3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
naruto1 ha logrado acorralar a Glar3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de naruto1 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Glar3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 9 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

15 , 77% , 20% .
15 , 59% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de naruto1 ve venir un JAB dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Glar3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
naruto1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Glar3 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Glar3 intenta imponer su ritmo de pies pero naruto1 se impone.
2
naruto1 ha acorralado a Glar3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
naruto1 se saca de la manga un JAB .
Ha golpeado directamente a Glar3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Glar3 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, naruto1 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
naruto1 ha acorralado a Glar3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de naruto1.
El rival de naruto1 ve venir un CROCHET dirigido al mentón .
Glar3 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 9 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

19 , 53% , 20% .
30 , 59% , 12% .

Round 4º

0,5
naruto1 lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Glar3 logra zafarse.
1
Glar3 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Glar3 ejecuta un DERECHAZO .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
naruto1 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
naruto1 se incorpora a la cuenta de 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
naruto1 adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Glar3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Glar3 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Glar3 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces naruto1 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Glar3 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Glar3 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de naruto1 y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 5 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

30 , 23% , 60% .
37 , 16% , 75% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de naruto1 que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces naruto1 ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de naruto1 ve venir un JAB .
Golpea de pleno a Glar3. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
naruto1 ha empujado a Glar3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de naruto1 ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Glar3 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Glar3 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
naruto1 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y naruto1 cae. (kobox punto)
3
naruto1 se incorpora a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
naruto1 ha logrado acorralar a Glar3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
naruto1 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago . Glar3 hostiga lanzando un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Glar3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Glar3 y 7 Puntos de Combate puntos extra para naruto1.

39 , 17% , 20% .
48 , 10% , 12% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 arremete con un CROCHET .
Glar3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Glar3 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Glar3 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
naruto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
naruto1 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
naruto1 se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Glar3 logra esquivarlo.
Glar3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Glar3 se saca de la manga un JAB .
naruto1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Atraviesa la guardia de Glar3 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Glar3 se desploma. (kobox punto)
2,5
Glar3 se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
naruto1 es el ganador del combate por KO.
boxeo