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Fecha 18-04-26 13:09

Link Permanente Reglamento

escu999
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 450 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41 kilos portando el calzón rojo tenemos a escu999 ESPAÑA
Su récord personal es de 97 victorias 191 derrotas 0 nulos y 96 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 305 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

escu999 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de escu999 aumenta en un +6,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +6,29% al daño.

Round 1º

0,5
La hinchada Amamos a The_Hitman anima sin descanso.
1
escu999 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
1,5
The_Hitman carga con intensidad para romper el ritmo de escu999.
2
The_Hitman arremete con un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
escu999 ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda al hígado .
escu999 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
escu999 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
escu999 arremete con un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
3
escu999 ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
escu999 arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
Un golpe demasiado lento ya que escu999 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por The_Hitman.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para escu999 y 9 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

4 , 100% , 10% .
10 , 100% , 29% .

Round 2º

0,5
escu999 lanza un DERECHAZO . The_Hitman hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a escu999. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de The_Hitman lleguen con menor intensidad.
El rival de The_Hitman ve venir un DIRECTO de izquierda .
escu999 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
escu999 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
escu999 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
escu999 lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET . escu999 hostiga con un JAB, The_Hitman no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a escu999. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
escu999 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que escu999 logra esquivarlo.
2
escu999 ha conducido a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
escu999 lanza un IZQUIERDAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para The_Hitman ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de escu999.
3
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de escu999 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escu999.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para escu999 y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

10 , 62% , 61% .
23 , 100% , 19% .

Round 3º

0,5
escu999 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1
escu999 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
The_Hitman lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces escu999 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
The_Hitman se desploma. (kobox punto)
2
The_Hitman se incorpora a la cuenta de 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
escu999 ha conducido a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
escu999 se saca de la manga un DIRECTO . The_Hitman hostiga lanzando un JAB pero escu999 lo esquiva con facilidad.
The_Hitman ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de escu999 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
escu999 cae al suelo. (kobox punto)
3
escu999 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
escu999 ha acorralado a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
escu999 se saca de la manga un DIRECTO buscando aberturas .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escu999.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para escu999 y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

24 , 29% , 51% .
30 , 7% , 68% .

Round 4º

0,5
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
escu999 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces escu999 toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
The_Hitman intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero escu999 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
La fatiga hace que los golpes de escu999 lleguen con menor intensidad.
escu999 no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
The_Hitman cae al suelo. (kobox punto)
3
The_Hitman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (-4 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
escu999 carga con intensidad para romper el ritmo de The_Hitman.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escu999.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para escu999 y 5 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

33 , 29% , 20% .
36 , 14% , 29% .

Round 5º

0,5
El clamor de Amamos a escu999 llena el estadio sin pausa.
1
escu999 lanza un JAB buscando la mandíbula .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
escu999 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
escu999 se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces The_Hitman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
escu999 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
escu999 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
escu999 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
escu999 ha logrado acorralar a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
escu999 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
2,5
escu999 ha acorralado a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de escu999 ve venir un DERECHAZO .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
escu999 ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
escu999 ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de escu999 ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por escu999.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para escu999 y 5 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

40 , 11% , 10% .
45 , 7% , 19% .

Round 6º

0,5
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
escu999 cae al suelo. (kobox punto)
The_Hitman ha ganado por K.O. técnico ya que escu999 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
The_Hitman es el ganador del combate por KO.
boxeo