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Fecha 18-04-26 13:05

Link Permanente Reglamento

He_Man
Vs.

laratafabri


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 312º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 104,03 kilos portando el calzón rojo tenemos a He_Man AFGARISTÁN
Su récord personal es de 2.429 victorias 683 derrotas 1 nulos y 2.367 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 165,3 kilos portando el calzón azul tenemos a laratafabri ARGENTINA
Su récord personal es de 1.578 victorias 520 derrotas 8 nulos y 1.354 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
He_Man ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, laratafabri se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de He_Man aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de laratafabri le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
He_Man gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
laratafabri mantiene firme su guardia. (-178  Daño a la salud. )
1
El rival de He_Man ve venir un BULLET al estómago .
Golpea al aire ya que laratafabri logra zafarse.
1,5
He_Man gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de laratafabri que rompe el aire.
2,5
He_Man gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
laratafabri mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la salud. )
3
He_Man ha conducido a laratafabri contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre laratafabri. (-310  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por He_Man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para He_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para laratafabri.

11 , 100% , 100% .
4 , 83% , 100% .

Round 2º

0,5
He_Man se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
laratafabri lo bloquea con su defensa. (-187  Daño a la salud. )
1
He_Man lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
laratafabri lo bloquea con su defensa. (-63  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de He_Man ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
laratafabri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-140 Extra Daño a la resistencia. )
2
laratafabri intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda . Pese a que He_Man hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de laratafabri.
Golpea al aire ya que He_Man logra zafarse.
He_Man aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces He_Man ejecuta un BULLET al cuerpo .
Golpea de pleno a laratafabri. (-289  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
laratafabri arremete con un SWING . He_Man hostiga con un BULLET, laratafabri no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-475  Daño a la salud. kobox punto)
3
He_Man ha logrado acorralar a laratafabri en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
He_Man no baja el ritmo y lanza un BULLET al mentón .
laratafabri lo bloquea con su defensa. (-220  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por He_Man.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para He_Man y 5 Puntos de Combate puntos extra para laratafabri.

21 , 88% , 94% .
11 , 73% , 51% .

Round 3º

0,5
laratafabri logra imponer su ritmo a He_Man alardeando de juego de pies.
1
He_Man gira la cadera, ha lanzado un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que laratafabri logra esquivarlo.
Sin pensárselo laratafabri se prepara para lanzar un contragolpe. (+12% probabilidad de golpeo)
laratafabri finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
laratafabri lanza un SWING buscando el mentón .
He_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
He_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
laratafabri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar laratafabri se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces laratafabri ejecuta un GANCHO . He_Man hostiga con un BULLET, laratafabri no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
He_Man ha recibido un buen golpe. (-742  Daño a la salud. kobox punto)
2
He_Man se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
laratafabri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
laratafabri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
laratafabri aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
laratafabri ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
laratafabri lanza un FINNING SWALLOW al rostro .
He_Man lo bloquea con su defensa. (-130  Daño a la salud. )
3
He_Man atrapa a laratafabri en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
He_Man realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man arremete con un BULLET buscando el mentón .
laratafabri lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por He_Man.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para He_Man y 7 Puntos de Combate puntos extra para laratafabri.

28 , 66% , 96% .
20 , 71% , 45% .

Round 4º

0,5
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
laratafabri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
laratafabri aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,8% probabilidad de golpeo)
laratafabri lanza un UPPERCUT de derecha buscando el mentón . He_Man hostiga lanzando un BULLET pero laratafabri lo esquiva con facilidad.
Impacta de pleno sobre He_Man. (-907  Daño a la salud. kobox punto)
1
He_Man lanza una finta pero laratafabri ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de He_Man ve venir un BULLET .
laratafabri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces He_Man ejecuta un DERECHAZO .
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
laratafabri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,1% probabilidad de golpeo)
laratafabri arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
He_Man ha sido alcanzado. (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
He_Man ha empujado a laratafabri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
laratafabri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-124 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
He_Man ha logrado acorralar a laratafabri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo laratafabri se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,5% probabilidad de golpeo)
laratafabri toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . He_Man ralentiza su avance con un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de He_Man y le alcanza. (-482  Daño a la salud. kobox punto)
3
laratafabri no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . He_Man hostiga con un BULLET, laratafabri no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
He_Man lo bloquea con su defensa. (-107  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por He_Man.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para He_Man y 8 Puntos de Combate puntos extra para laratafabri.

34 , 27% , 62% .
33 , 72% , 37% .

Round 5º

0,5
He_Man arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
laratafabri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
laratafabri arremete con un UPPERCUT .
He_Man ha recibido un buen golpe. (-222  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
He_Man carga con intensidad para romper el ritmo de laratafabri.
1,5
He_Man arremete con un IZQUIERDAZO .
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
laratafabri aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
laratafabri intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha . He_Man hostiga lanzando un BULLET pero laratafabri lo esquiva con facilidad.
He_Man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la salud. )
2
He_Man arrastra a laratafabri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que laratafabri logra esquivarlo.
laratafabri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
laratafabri intenta sorprender a su rival con un SWING al costado . He_Man hostiga con un BULLET, laratafabri no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea de pleno a He_Man. (-358  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
He_Man se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de laratafabri que cede ante el avance de He_Man.
3
He_Man ha acorralado a laratafabri en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de He_Man llegan con menor intensidad.
El rival de He_Man ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
laratafabri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por He_Man.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para He_Man y 8 Puntos de Combate puntos extra para laratafabri.

40 , 20% , 14% .
44 , 74% , 36% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces He_Man toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en laratafabri. (-428 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
laratafabri ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
laratafabri se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1.020 Resistencia Recuperada) (-1.020 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
He_Man arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
laratafabri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-246 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de He_Man lleguen con menor intensidad.
He_Man toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando aberturas .
Golpea al aire ya que laratafabri logra zafarse.
Sin pensárselo laratafabri se prepara para lanzar un contragolpe. (+32,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces laratafabri toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Pese a que He_Man hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de laratafabri.
He_Man lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la salud. )
2
He_Man ha acorralado a laratafabri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
He_Man arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que laratafabri logra esquivarlo.
laratafabri logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
laratafabri se posiciona para lanzar con la derecha un SWING dirigiéndose al estómago . He_Man hostiga lanzando un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a He_Man. (-362  Daño a la resistencia. kobox punto)
He_Man intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
He_Man se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+347 Resistencia Recuperada) (-347 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
He_Man ha empujado a laratafabri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
He_Man intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
laratafabri retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo laratafabri se prepara para lanzar un contragolpe. (+26,8% probabilidad de golpeo)
laratafabri toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . He_Man hostiga lanzando un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre He_Man. (-507  Daño a la salud. kobox punto)
He_Man cae al suelo. (kobox punto)
3
He_Man logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
laratafabri es el ganador del combate por KO.
boxeo